
Juegos que agudizan el ingenio
111 enigmas sorprendentes y muy divertidosBy Jorge BatlloriLength5h 10m
About this audiobook
Los juegos constituyen un excelente instrumento didáctico para su uso en las aulas no solo con fines educativos sino también lúdicos y de entretenimiento.
En este libro, Jorge Batllori nos presenta 111 nuevos enigmas, sorprendentes y muy divertidos, para el desarrollo de las competencias intelectuales básicas. Los juegos se presentan agrupados según las habilidades que estén llamados a desarrollar: lógica, memoria, comunicación, observación, estrategia, razonamiento, etc. Todos ellos están perfectamente descritos y van acompañados de orientaciones didácticas, modo de desarrollarlos y su correspondiente solución.
Si jugar es algo divertido por sí mismo y pensar es algo que va muy bien para ejercitar nuestro cerebro, ¿qué puede haber mejor que realizar ambas actividades a la vez?
Audiobook details
GenreEducation and Learning
Length5 hrs 10 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateMay 22, 2023
LanguageSpanish
Table of contents
1Introducción
2615. El monstruo de las galletas
2Por qué jugar con la mente
2716. Febreros
3Las competencias cognitivas
2817. En busca del euro perdido
4Tipos de juegos
2918. La piscina
5Cómo resolver los problemas que plantean los juegos
3019. El terrario
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6Algunas estrategias
3120. El padre de la criatura
7Cómo usar este libro
32II. Juegos de capacidad lógica, razonamiento lógico y agilidad mental
8A modo de conclusión
33Cómo trabajar con los Juegos de Capacidad y Razonamiento lógico y de Agilidad mental
9I. Juegos de cálculo matemático e inteligencia numérica
34Procedimientos, conceptos y actitudes
10Cómo trabajar con los Juegos de Cálculo matemático e Inteligencia numérica
3521. Las velas
11Procedimientos, conceptos y actitudes
3622. Sudoku de símbolos
121. Exactamente
3723. Minisudoku al 5
132. Sube y baja
3824. Secuestro inteligente
143. Diofante liante
3925. Duelo a tres
154. El ladrillazo
4026. Enemistad
165. Los barriles
4127. ¿Quién ganó la apuesta?
176. Los pendientes
4228. Las edades de los amigos
187. Las frutas del alcalde
4329. Lío familiar en el aeropuerto
198. Edades
4430. Intriga en Navidad
209. Mis libros
4531. Los cuatro amigos
2110. La cena
4632. Buscando al culpable
2211. El reloj de cuco
4733. Un día complicado
2312. Padre e hijo
4834. Las notas del examen
2413. Las urracas
4935. Mi cumpleaños
2514. El arquero
5036. De compras