1introdução
283.1 Desenvolvimento da Persona de Palco
21. Fundamentos da Arte Mágica
293.1.1 Criar o papel de mágico ou mágica
31.1 O Caminho para Aprender Mágica
303.1.2 Linguagem corporal e gestos no palco
41.1.1 Preparação mental e disciplina
313.1.3 Voz, dicção e arte de contar histórias
51.1.2 Desenvolvimento da destreza manual
323.2 A Encenação de Ilusões
61.1.3 O princípio da distração consciente
333.2.1 Dramaturgia de uma apresentação de mágica
71.2 Prestidigitação como Base
343.2.2 O uso direcionado de música e luz
81.2.1 Movimentos e técnicas básicas
353.2.3 A interação ativa com o público
91.2.2 Métodos de prática para movimentos fluidos
363.3 A Prática Ativa da Mágica
101.2.3 O uso de acessórios discretos
373.3.1 Timing e ritmo na apresentação
111.3 A Psicologia da Mágica
383.3.2 Preparação do local e dos adereços
121.3.1 Criação de suspense e expectativa
393.3.3 Análise e melhoria da própria apresentação
131.3.2 Lidar com situações inesperadas
404. Segredos da Magia e da Maestria
142. Truques de Mágica Clássicos em Detalhe
414.1 Montar os Melhores Truques de Mágica
152.1 Truques de Cartas Magistrais
424.1.1 Critérios para um efeito de abertura impactante
162.1.1 Controlo fundamental de cartas e embaralhamentos falsos
434.1.2 Construção de uma sequência de truques coesa
172.1.2 Métodos para encontrar cartas escolhidas
444.1.3 Seleção de um truque final inesquecível
182.1.3 Efeitos com cartas preparadas
454.2 Criação de Truques Próprios
192.2 Truques de Prestidigitação Fascinantes
464.2.1 Variação e combinação de princípios existentes
202.2.1 Passes e desaparecimentos de moedas
474.2.2 Adaptação de efeitos à própria personalidade
212.2.2 Truques com objetos do dia a dia
484.2.3 Da primeira ideia ao truque de mágica finalizado
222.2.3 Rotinas com cordas e anéis
494.3 A Prática Contínua da Mágica
232.3 A Divisão do Mentalismo
504.3.1 Princípios éticos da comunidade mágica
242.3.1 Técnicas para criar previsões
514.3.2 Cultivar a criatividade e encontrar inspiração
252.3.2 Aplicação de sugestão e influência
52Fontes
262.3.3 Criar a ilusão da leitura de mentes
53Fontes de imagem
273. A Arte da Apresentação