1introducción
283.1 Desarrollo de la personalidad escénica
21. Fundamentos del arte de la magia
293.1.1 Diseñar el rol de mago o maga
31.1 El camino para aprender a hacer magia
303.1.2 Lenguaje corporal y gestos en el escenario
41.1.1 Preparación mental y disciplina
313.1.3 Voz, forma de hablar y arte de narrar
51.1.2 Desarrollo de la destreza manual
323.2 La puesta en escena de ilusiones
61.1.3 El principio de la distracción consciente
333.2.1 Dramaturgia de un espectáculo de magia
71.2 La prestidigitación como base
343.2.2 El uso selectivo de la música y la luz
81.2.1 Agarres y técnicas fundamentales
353.2.3 La interacción activa con el público
91.2.2 Métodos de práctica para movimientos fluidos
363.3 La práctica activa de la magia
101.2.3 El uso de ayudas discretas
373.3.1 Sincronización y ritmo en la presentación
111.3 La psicología de la magia
383.3.2 Preparación del lugar de la actuación y los accesorios
121.3.1 Creación de tensión y expectación
393.3.3 Análisis y mejora de la propia actuación
131.3.2 Manejo de situaciones inesperadas
404. Secretos de la magia y la maestría
142. Trucos de magia clásicos en detalle
414.1 Recopilar los mejores trucos de magia
152.1 Trucos de cartas magistrales
424.1.1 Criterios para un efecto de apertura impactante
162.1.1 Control fundamental de cartas y mezclas falsas
434.1.2 Construcción de una secuencia de trucos coherente
172.1.2 Métodos para encontrar cartas elegidas
444.1.3 Elección de un truco final inolvidable
182.1.3 Efectos con barajas preparadas
454.2 Creación de juegos de manos propios
192.2 Fascinantes trucos de prestidigitador
464.2.1 Variación y combinación de principios existentes
202.2.1 Viajes y desapariciones de monedas
474.2.2 Adaptación de efectos a la propia personalidad
212.2.2 Juegos de manos con objetos cotidianos
484.2.3 Desde la primera idea hasta el truco de magia terminado
222.2.3 Rutinas con cuerdas y aros
494.3 La magia continua
232.3 La rama del mentalismo
504.3.1 Principios éticos de la comunidad mágica
242.3.1 Técnicas para la creación de predicciones
514.3.2 Cultivar la creatividad y encontrar inspiración
252.3.2 Aplicación de la sugestión e influencia
52Fuentes
262.3.3 Crear la ilusión de la lectura del pensamiento
53Fuentes de imágenes
273. El arte de la presentación