11. Fondements de l'art magique
273.1 Développement de la personnalité scénique
21.1 Le chemin pour apprendre la magie
283.1.1 Créer son personnage de magicien ou de magicienne
31.1.1 Préparation mentale et discipline
293.1.2 Langage corporel et gestuelle sur scène
41.1.2 Développement de la dextérité
303.1.3 Voix, élocution et art de la narration
51.1.3 Le principe de la diversion consciente
313.2 La mise en scène des illusions
61.2 La prestidigitation comme base
323.2.1 Dramaturgie d'un spectacle de magie
71.2.1 Manipulations et techniques de base
333.2.2 L'utilisation ciblée de la musique et de la lumière
81.2.2 Méthodes d'entraînement pour des mouvements fluides
343.2.3 L'interaction active avec le public
91.2.3 L'utilisation d'accessoires discrets
353.3 La pratique active de la magie
101.3 La psychologie de la magie
363.3.1 Le timing et le rythme dans la présentation
111.3.1 Création de tension et d'attente
373.3.2 Préparation du lieu de la représentation et des accessoires
121.3.2 Gestion des situations inattendues
383.3.3 Analyse et amélioration de sa propre performance
132. Tours de magie classiques en détail
394. Secrets de la magie et maîtrise
142.1 Tours de cartes de maître
404.1 Composer les meilleurs tours de magie
152.1.1 Contrôle fondamental des cartes et faux mélanges
414.1.1 Critères pour un effet d'ouverture percutant
162.1.2 Méthodes pour retrouver les cartes choisies
424.1.2 Construction d'une séquence de tours cohérente
172.1.3 Effets avec des cartes truquées
434.1.3 Sélection d'un tour final inoubliable
182.2 Tours de close-up fascinants
444.2 Création de ses propres tours
192.2.1 Voyages de pièces et tours de disparition
454.2.1 Variation et combinaison de principes existants
202.2.2 Tours avec des objets du quotidien
464.2.2 Adaptation des effets à sa propre personnalité
212.2.3 Routines avec des cordes et des anneaux
474.2.3 De la première idée au tour de magie finalisé
222.3 Le domaine du mentalisme
484.3 La pratique continue de la magie
232.3.1 Techniques pour créer des prédictions
494.3.1 Principes éthiques de la communauté magique
242.3.2 Utilisation de la suggestion et de l'influence
504.3.2 Entretenir la créativité et trouver l'inspiration
252.3.3 Créer l'illusion de la lecture de pensée
51Sources
263. L'art de la présentation
52Sources des images