Jogos digitais como estratégia de aprendizado

Jogos digitais como estratégia de aprendizado

uma proposta de aplicação para o ensino da Administração PúblicaBy Roger Luz da Rocha
Michael Caine
Listen with Sir Michael Caine™ and 1,000+ voices
Length5h 54m

About this audiobook

Este estudo inovador aborda o uso de Serious Games e Gamificação como alternativas pedagógicas em prol do ensino da Administração Pública, destacando-se pela abordagem fenomenológica. Com uma metodologia exploratória e descritiva, foram conduzidas entrevistas com 18 participantes ligados a jogos educativos. Os resultados revelam benefícios cognitivos e pedagógicos fundamentados nas teorias de Vygotsky e Piaget, além de apontar desafios, como a falta de treinamento para professores e infraestrutura limitada. A pesquisa ressalta a escassez de produções qualitativas brasileiras sobre o tema, propondo ampliar o debate. Destaca a importância das iniciativas do MEC na busca por ferramentas que enriqueçam as práticas pedagógicas. Os jogos digitais são reconhecidos como estrategicamente valiosos, proporcionando interatividade, imersão e interconectividade. Conclui-se que, apesar dos desafios de implementação, os jogos digitais oferecem novas perspectivas para o ensino de Gestão Pública, desafiando métodos tradicionais e transformando os alunos em sujeitos ativos no processo educacional.

Audiobook details

GenreEducation and Learning
Length5 hrs 54 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateMar 22, 2024
LanguagePortuguese

Table of contents

1Introduction
264.3 TAXONOMIA
21. INTRODUÇÃO
275. DO UNIVERSO VIRTUAL PARA O MUNDO REAL: SOLUCIONANDO PROBLEMAS REAIS COM JOGOS
31.1 CONTEXTUALIZAÇÃO DO PROBLEMA
285.1 EXEMPLOS DE APLICAÇÕES DE SERIOUS GAMES E GAMIFICAÇÃO PELO MUNDO
41.2 OBJETIVOS
295.1.1 ESTADOS UNIDOS
51.3 JUSTIFICATIVA
305.1.2 ÁUSTRIA
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61.4. DELIMITAÇÃO DO ESTUDO
315.1.3 DINAMARCA
71.5 ORGANIZAÇÃO DA OBRA
325.1.4 PORTUGAL
82. O PANORAMA DOS JOGOS DIGITAIS
335.1.5 FRANÇA
92.1 CENÁRIO INTERNACIONAL
345.1.6 TAILÂNDIA
102.2 CENÁRIO NACIONAL
355.1.7 ZÂMBIA
112.2.1 LOCALIZAÇÃO DA INDÚSTRIA DE JOGOS DIGITAIS BRASILEIROS E MODELO DE DISTRIBUIÇÃO
365.1.8 REINO UNIDO
122.2.2 O MERCADO DE GAMES EM EDUCAÇÃO
375.1.9 BRASIL
13A) MODELO DE NEGÓCIO DOS SERIOUS GAMES
386. ESTRATÉGIA DIDÁTICA
14B) A ESTRUTURA PRODUTIVA DOS SERIOUS GAMES NA EDUCAÇÃO: CADEIA PRODUTIVA E IDENTIFICAÇÃO DOS ATORES
396.1 A SINERGIA ENTRE O DESIGN INSTRUCIONAL E O DESIGN DE GAMES: 6.2 O NOVO MODELO INSTRUCIONAL E OS ASPECTOS EDUCACIONAIS
15C) FUNÇÃO DAS UNIVERSIDADES, INSTITUIÇÕES PÚBLICAS E GOVERNAMENTAIS DE APOIO AO DESENVOLVIMENTO DOS GAMES EM EDUCAÇÃO NO BRASIL
406.3 APRENDIZAGEM BASEADA EM JOGOS DIGITAIS: O QUE É? POR QUÊ? COMO FUNCIONA?
163. O JOGO COMO UMA ATIVIDADE ADEQUADA AO ENSINO
416.4 GAMES COMERCIAIS NO ENSINO DE ADMINISTRAÇÃO PÚBLICA: UMA ANÁLISE DOS JOGOS
173.1 O PAPEL DOS JOGOS NA HISTÓRIA DA HUMANIDADE: O CARÁTER PEDAGÓGICO E SUA FUNÇÃO SOCIAL
427 METODOLOGIA: 7.1 DISCUSSÃO DOS RESULTADOS DE CAMPO
183.2 DA EDUCAÇÃO TRADICIONAL PARA A EDUCAÇÃO EM REDES: EDUCAÇÃO DIGITAL E CIBERCULTURA
43CONSIDERAÇÕES FINAIS
193.3 O PAPEL DOS JOGOS ELETRÔNICOS NO PROCESSO DE ENSINO E APRENDIZAGEM DIANTE DA CULTURA DIGITAL
448. REFERÊNCIAS
204. SERIOUS GAMES: CONCEITO, CARACTERÍSTICAS, COMPOSIÇÃO E TAXONOMIA
45APÊNDICE A - ROTEIRO DE ENTREVISTAS
214.1 CONCEITO E CARACTERÍSTICAS
46APÊNDICE B – RELAÇÃO DE EVENTOS NACIONAIS QUE TRATAM DO TEMA INCLUSÃO DE JOGOS DIGITAIS NA EDUCAÇÃO
224.2 COMPOSIÇÃO
47ANEXO A – DADOS DOS PROJETOS ESCOLHIDOS DURANTE O IV SEMINÁRIO JOGOS ELETRÔNICOS, EDUCAÇÃO E COMUNICAÇÃO
234.2.1 PESSOAL ENVOLVIDO E CUSTOS DO NEGÓCIO
48ANEXO B- EVENTOS INTERNACIONAIS DE SERIOUS GAMES
244.2.2 PLANEJAMENTO
49ANEXO C- EVENTOS INTERNACIONAIS DE SERIOUS GAMES
254.2.3 DESENVOLVIMENTO
Silenciosa Algazarra
Silenciosa AlgazarraAna Maria Machado10h 56m$11 · $0.00
Estratégias De Decisão
Estratégias De DecisãoFernando Barrichelo6h 4m$7 · $0.00
Descomplicando A Bolsa De Valores
Descomplicando A Bolsa De ValoresSantiago Dc1h$6 · $0.00
Conversas com um jovem professor
Conversas com um jovem professorLeandro Karnal4h 34m$5
Reuniões 1-1
Reuniões 1-1Lui Von Holleben1h 22m$6 · $0.00
Interpretação De Textos
Interpretação De TextosPablo Jamilk57h 37m$11 · $0.00
Redação Nota Mil
Redação Nota MilRafael Dantas4h 11m$10 · $0.00
Guia Incompleto Desatualizado e Provisório para Estudantes Universitários
Guia Incompleto Desatualizado e Provisório para Estudantes UniversitáriosGiordano Bruno Soares Roberto2h 59m$7 · $0.00
Focado Em Pessoas
Focado Em PessoasPedro Janot6h 52m$8 · $0.00
O Ceo
O CeoSaulo Catharino1h 41m$8 · $0.00
Quem ama, educa!
Quem ama, educa!Içami Tiba9h 50m$8 · $0.00
Seguindo Adiante
Seguindo AdianteLeonardo Peracini8h 9m$7 · $0.00
Como levar um homem à loucura na cama
Como levar um homem à loucura na camaMaurício Sita4h 57m$4 · $0.00
Coleção Temas Específicos Do Seso - Fundamentos Do Serviço Social
Coleção Temas Específicos Do Seso - Fundamentos Do Serviço SocialFelipe Medeiros8h 18m$6 · $0.00
Como Estudar Eficientemente
Como Estudar EficientementeGuy Montrose Whipple1h 9m5 (1)$2 · $0.00
Educação
EducaçãoGary Thomas5h 15m$15 · $0.00
Cio 5.0
Cio 5.0Fábio Correa Xavier11h 26m$8 · $0.00
Gestão De Projetos
Gestão De ProjetosHelcio Gonçalves4h 4m$9 · $0.00
Não Fui Eu!
Não Fui Eu!Gustavo Pereira Andrade1h 30m$8 · $0.00
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