
A Inteligência Artificial Em 2001: Uma Odisseia No Espaço
By Alan SoaresLength3h 17m
About this audiobook
Este livro é adaptado de uma monografia, que tem como objetivo estudar as características do imaginário futurista sobre a tecnologia, especialmente a inteligência artificial, com vistas a encontrar relações com o filme 2001: uma odisseia no espaço (1968), do diretor Stanley Kubrick, tomando como contexto social e histórico a Guerra Fria na década de 1960, nos EUA. Além da pesquisa bibliográfica envolvendo as teorias do imaginário e da inteligência artificial, foi feita uma análise fílmica de 2001, com fins de compreender o que o personagem HAL-9000, um supercomputador inteligente, diz sobre a perspectiva futurista da época e da cultura em que o longa-metragem foi produzido, através do uso dos mitos de Prometeu e Fausto.
Audiobook details
GenreOther, Psychology
Length3 hrs 17 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateAug 11, 2017
LanguagePortuguese
Table of contents
1Isaac Asimov
2Alan Soares
3SUMÁRIO
4INTRODUÇÃO
5HAL. No filme, ele é o personagem mais profundo da tripulação, com-
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6Para discutir essas questões, dividi o trabalho em dois grandes
7capítulo 1
8Os Estados Unidos, por sua entrada tardia na II Guerra Mundial
9Entre as duas superpotências, a Inglaterra se viu destruída com
10Stalin, então, priorizou o projeto atômico soviético e destinou recursos pratica-
11distribuídos em dois eixos: os papéis valorizados e os papéis marginaliza-
12O mito heroico se baseia na separação, criando dicotomias entre
13o que é particular:
14o conhecido passa despercebido, até que seja então institucionalizado
15Considera-se, de qualquer maneira, que o importante é notar as conseqüências
16“[...] o presente está em constante mudança, mas o futuro imaginário é
17OS IMAGINÁRIOS NA GUERRA FRIA
18O MITO DE PROMETEU
19A raça humana, então progredindo por si própria, vivia inicial-
20O mito fáustico gira em torno de uma figura que teria existido
21A obra de Goethe tem como prólogo uma aposta entre Mefis-
22escrita anos depois, mostra um Fausto diferente, com ambições de criar
23No processo de construção de seu projeto, no entanto, há uma
24The Animatrix (2003), o capítulo The Second Renaissance nos introduz
25capítulo 2
26so, ela existe, por assim dizer, desde que nós mesmos existimos enquanto
27A progressiva tecnificação da cultura [explica-se] pelas relações de produção
28Ao procurar imitar uma mente humana adulta temos de pensar muito no
29O filósofo estadunidense John Searle, em contrapartida, argu-
30OS GRAUS DE INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
31A Lei de Moore é, então, interrompida quando surge a singula-
32Ainda que possa haver esta pretensão, o cinema de ficção cien-
33A rede de computador de The Matrix (1999) é onisciente, oni-
34capítulo 3
35GOLIOT-LÉLÉ, 1994, p. 124): Terra, Lua, Discovery One e Júpiter. O
36tação americana Clavius, na Lua, para tratar de assuntos sigilosos. Há
37Quando Dave chega na atmosfera de Júpiter, é colocado diante
38HAL-9000 é pela primeira vez apresentado em 2001 após cerca
39olho, especialmente pela forma como o enquadramento a exibe: em clo-
40HAL
41consciente pode esperar fazer.
42maquinário que é HAL (ver figura 06).
43nave. No diálogo, percebemos mais claramente os pensamentos que se
44A cena se inicia com Dave fazendo um desenho artístico dos
45Certamente ninguém poderia ignorar as estranhas histórias que circularam
46No centro, uma luz ilumina especialmente o “olho” de HAL. Não sabe-
47“olho”, para então voltarmos à câmera subjetiva da visão de HAL. O
48guntando se aquilo não passa de um relatório psicológico.
49Após expor suas ideias, HAL é questionado por Dave se aquilo
50HAL: FÁUSTICO