
Length1h 53m
About this audiobook
Arquitetura Virtual é uma obra que mergulha no universo da arquitetura e do cinema sob a perspectiva antropológica, explorando como as construções virtuais nos filmes clássicos têm impactado nossa percepção da realidade. Com uma abordagem interdisciplinar, o autor apresenta uma análise minuciosa dos cenários de filmes que se tornaram referências na sétima arte, como Blade Runner, Metrópolis e 2001: Uma Odisséia no Espaço. Através de um olhar crítico e reflexivo, Arquitetura Virtual discute a relação entre arquitetura, cinema e sociedade, e como essa simbiose pode ser entendida sob o ponto de vista antropológico. Com um texto fluido e envolvente, este livro é uma leitura obrigatória para arquitetos, cinéfilos e estudiosos de áreas correlatas, que desejam aprofundar-se no tema.
Audiobook details
GenrePsychology
Length1 hr 53 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateJul 5, 2024
LanguagePortuguese
Table of contents
1Capítulo IV – Os Espaços Arquitetônicos nas Representações Cinematográficas ..... 63
2de giz, o diretor de cinema Lars Von Trier cria um filme
3O diretor de arte sabe que seu trabalho é fundamental
4Espectador que ao sair da sala de cinema se torna mais um
5É interessante delinear cronologicamente (se é que é
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6Capítulo II – Arquitetura
7Simulada”, de Otília Beatriz Fiori Arantes (2003), ela
8é subdivido em residências, ruas, serviços e lazer.
9pictórica de suas formas para o auxilio de relatos. As formas
10Para explicar melhor essa relação entre narrativa e
11É essa dança de simulacros, signos e mensagens
12Meliés. O cenário caricato é o primeiro elemento que salta
13O cenário, assim como o figurino, faz parte da venda