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Aspectos e conceitos da Gamificação na motivação da aprendizagem no Ensino Superior
By Nilton MeloNarrated by Voz ArtificialLength4h 49m
About this audiobook
"Este livro tem como base uma tese de doutorado, que faz uma análise da gamificação como uma alternativa para aumentar o engajamento de alunos de nível superior para com seus estudos. A gamificação consiste na utilização de ferramentas e técnicas de design de jogos nos mais diversos contextos. Aqui estão presentes os resultados da utilização dos conceitos em sala de aula. Também fizeram parte do estudo um diagnóstico da situação da educação, discussão sobre motivação e jogos de uma forma geral."
Audiobook details
GenreEducation and Learning
Length4 hrs 49 mins
Narrated byVoz Artificial
FormatAudiobook
Publish dateNov 23, 2022
LanguagePortuguese
Table of contents
1Introdução
9Capítulo 2 - Parte 5
2Capítulo 1 - Parte 1
10Capítulo 2 - Parte 6
3Capítulo 1 - Parte 2
11Capítulo 2 - Parte 7
4Capítulo 1 - Parte 3
12Capítulo 3
5Capítulo 2 - Parte 1
13Capítulo 4 - Parte 1
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6Capítulo 2 - Parte 2
14Capítulo 4 - Parte 2
7Capítulo 2 - Parte 3
15Capítulo 5 - Parte 1
8Capítulo 2 - Parte 4
16Capítulo 5 - Parte 2