
Implementando Um Player De Imagem
De Vitor Amadeu SouzaDuração17m
Sobre este audiolivro
Esta literatura é uma continuação da obra Aplicações práticas no Raspberry Pi – Programado em Python (2013) do mesmo autor e editora, onde outra aplicação é explorada de modo que o leitor possa ampliar seu embasamento teórico e prático para desenvolver mais aplicações nesta ferramenta. É importante que o leitor tenha ciência dos assuntos abordados na obra citada, para que haja um melhor aproveitamento do conteúdo a ser apresentado. A proposta deste livro é desenvolver um player de foto com a Raspberry programada em Python, no qual haverá seis arquivos de amostra no formato jpg e quando uma das entradas digitais for acionada, um destes arquivos será executado. Uma aplicação desta tecnologia é como player de foto, podendo ser utilizado em festas, apresentações, seminários ou outras aplicações que se faça necessário tal recurso.
Detalhes do audiolivro
GêneroEducation and Learning, Technology
Duração17 min
Narrado porOuça com mais de 1.000 vozes
FormatoeBook com áudio
Data de publicação19 de jul. de 2016
IdiomaPortuguês
Sumário
1Vitor Amadeu Souza
2Capítulo I – Metodologia de desenvolvimento ................................ 6
3pino 18. Para isso, o primeiro passo é montar o esquema elétrico
4Para isso, será mantido o mesmo esquema elétrico, no entanto, o
5Início
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6Liga LED
7GPIO.output(23,0)
8TV com interface HDMI.
9Tais arquivos podem ser amostras de foto/imagens proveniente
10um dos arquivos de imagem (01.jpg até 06.jpg) é apresentado. Há um