Length4h 56m
About this audiobook
Dit software development book biedt een gestructureerde benadering van softwarearchitectuur en effectieve software engineering. Het richt zich op professionals die hun begrip van de fundamentele principes van architectuurontwerp willen verdiepen en deze willen toepassen binnen diverse ontwikkelingscontexten, met een specifieke focus op agile software ontwikkeling.
De gids behandelt de kernactiviteiten van een softwarearchitect, beginnend bij de fundamenten. U leert hoe u functionele en niet-functionele eisen analyseert en hoe u uw software architecture in de bredere bedrijfsarchitectuur integreert, met inachtneming van strategische doelen en governance. Het boek belicht de basisprincipes van softwareprojectering, inclusief het inschatten van opwanden en het beoordelen van risico's.
Een centraal thema is het ontwerpen van robuuste systemen. U verkent principes zoals koppeling en cohesie, strategieën voor schaalbaarheid en de definitie van interfaces. De inhoud gaat verder in op de toepassing van ontwerp- en architectuurpatronen, van data-modellering tot de implementatie van specifieke structuur- en gedragspatronen.
Deze software engineering guide verbindt theorie met de praktijk van de software development process. Het boek beschrijft hoe architectuurwerk wordt geïntegreerd in zowel agile software development als meer plangestuurde modellen. Het biedt inzicht in het uitvoeren van methodische architectuurbeoordelingen en het modereren van technische workshops. Ook de sturing van software development wordt behandeld, van het afleiden van richtlijnen tot het management van technische schulden.
Tot slot besteedt dit werk aandacht aan de communicatie en evolutie van uw software architecture. U krijgt handvatten voor het opstellen van doelgroepgerichte documentatie, het gebruik van visuele notaties en het beheren van architectuurbeslissingen. De gids sluit af met reflecties op de discipline, zoals het bevorderen van een architectuurcultuur en de ethische verantwoordelijkheden binnen software engineering.
Voor dit boek hebben we ingezet op innovatieve technologieën, waaronder Kunstmatige Intelligentie en op maat gemaakte softwareoplossingen. Deze ondersteunden ons in tal van processtappen: bij het vinden van ideeën en onderzoek, het schrijven en redigeren, de kwaliteitsborging en bij het maken van decoratieve illustraties.
We willen u hiermee een leeservaring bieden die bijzonder harmonieus en eigentijds is.
Audiobook details
GenreTechnology, Science and Nature
Length4 hrs 56 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateSep 3, 2025
LanguageDutch
Table of contents
1inleiding
283.1 Procesmodellen voor softwarearchitectuur
21. Fundamenten van softwarearchitectuur
293.1.1 Architectuurwerk in agile methoden
31.1 Analyse van softwarevereisten
303.1.2 Architectuurcreatie in plangestuurde modellen
41.1.1 Verzamelen van functionele criteria
313.1.3 Hybride benaderingen voor architectuurontwikkeling
51.1.2 Definitie van niet-functionele kwaliteitskenmerken
323.2 Werkpatronen voor softwarearchitectuur
Show all chaptersShow less
61.1.3 Identificatie van technische en organisatorische randvoorwaarden
333.2.1 Uitvoeren van methodische architectuurbeoordelingen
71.2 Inbedding in de bedrijfsarchitectuur
343.2.2 Modereren van technische ontwerpworkshops
81.2.1 Afstemming met strategische bedrijfsdoelstellingen
353.2.3 Maken en valideren van prototypes
91.2.2 Integratie in bestaande systeemlandschappen
363.3 Sturing van de softwareontwikkeling
101.2.3 Rekening houden met governance- en compliance-eisen
373.3.1 Afleiden van ontwikkelingsrichtlijnen uit de architectuur
111.3 Grondslagen van softwareprojectering
383.3.2 Continue controle van de architectuurconformiteit
121.3.1 Fasen van architectuurontwikkeling
393.3.3 Beheer van technische schuld
131.3.2 Inschatting van de inspanning voor architectuurbeslissingen
404. Documentatie en doorontwikkeling van de softwarearchitectuur
141.3.3 Risicobeoordeling van architectonische benaderingen
414.1 Softwarearchitecturen documenteren en communiceren
152. Ontwerp van systeem- en applicatiearchitecturen
424.1.1 Opstellen van op views gebaseerde architectuurbeschrijvingen
162.1 Principes van systeemontwerp
434.1.2 Doelgroepgerichte opmaak van de documentatie
172.1.1 Koppeling en cohesie van systeemcomponenten
444.1.3 Visuele modellering met gestandaardiseerde notaties
182.1.2 Schaalbaarheids- en beschikbaarheidsstrategieën
454.2 Beheer van de systeemarchitectuur
192.1.3 Vastleggen van interfaces en dataformaten
464.2.1 Versionering van architectuurbeslissingen
202.2 Vormgeving van de applicatiearchitectuur
474.2.2 Planning van refactoring en modernisering
212.2.1 Datamodellering en persistentieconcepten
484.3 Discipline van software engineering
222.2.2 Integratie van gebruikersinterfaces
494.3.1 Etableren van een architectuurcultuur in het team
232.3 Toepassing van softwareontwerppatronen
504.3.2 Continue bijscholing in architectuurthema's
242.3.1 Gebruik van creatiepatronen
514.3.3 Ethische verantwoordelijkheid van de softwarearchitect
252.3.2 Implementatie van structuurpatronen
52Bronnen
262.3.3 Gebruik van gedragspatronen
53Afbeeldingsbronnen
273. Aanpak in software engineering en ontwikkeling

