Implementando Um Placar Esportivo Para Handebol Com Arduino

By Vitor Amadeu Souza
Listen with Sir Michael Caine™ and 1,000+ voices
Length11m

About this audiobook

Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde a proposta é desenvolver um placar esportivo para Handebol que permite marcar a pontuação de dois times participantes (local e visitante). Desta forma, o placar esportivo proposto nesta literatura apresenta através de um display LCD a quantidade de pontos marcados pelo time local e visitante através do pressionar de dois botões, sendo cada um referente a um contador. Adicionalmente, há um botão de reset. A placa didática utilizada foi a Cerne Arduino, onde tal kit está à venda no site www.cerne-tec.com.br. No entanto, outras placas Arduino compatíveis como a UNO podem ser utilizadas em função da compatibilidade entre elas.

Audiobook details

GenreEducation and Learning, Technology
Length11 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateAug 15, 2016
LanguagePortuguese

Table of contents

1Vitor Amadeu Souza
2Capítulo I – Metodologia de desenvolvimento ................................ 6
3Sequencial de Leds
4Capítulo IV
5bloco setup o mesmo é inicializado e uma mensagem impressa no
Show all chapters
6Figura 10.4: Esquema elétrico proposto
7if(digitalRead(BT2)==0) { contador2++; lcd.setCursor(0,1); lcd.print(contador2); while (digitalRead(BT2)==0) delay(10); }
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