1Einleitung
283. Geistige Beschäftigung und gezielte Auslastung
21. Grundlagen des erfolgreichen Hundetrainings
293.1 Mentales Training für Hunde
31.1 Effektive Trainingsmethoden
303.1.1 Erlernen von Objektunterscheidungen
41.1.1 Positive Verstärkung als Schlüssel
313.1.2 Kommandoketten und Bewegungsabläufe
51.1.2 Das richtige Timing für Lob und Belohnung
323.1.3 Kreatives Problemlösen fördern
61.1.3 Körpersprache des Hundes verstehen
333.2 Grundlagen der Nasenarbeit für Hunde
71.2 Vorbereitung der Lerneinheit
343.2.1 Die Fährtensuche im Alltag
81.2.1 Die optimale Trainingsumgebung schaffen
353.2.2 Zielobjektsuche in der Wohnung
91.2.2 Auswahl der passenden Motivationsobjekte
363.2.3 Geruchsunterscheidung für Anfänger
101.2.3 Trainingsdauer und Pausenmanagement
373.3 Anspruchsvolle Schnüffelarbeit für Hunde
111.3 Expertenwissen für Hundehalter
383.3.1 Verlorensuche auf Spaziergängen
121.3.1 Lernphasen des Hundes erkennen
393.3.2 Aufbau einer Geruchsmauer
131.3.2 Frustrationstoleranz gezielt aufbauen
404. Die Trickschule und Spielschule für Fortgeschrittene
141.3.3 Generalisierung von Kommandos
414.1 Aufbau der Trickschule für Hunde
152. Einstieg in die Welt der Hundetricks und Spiele
424.1.1 Tricks zu einer Choreografie verbinden
162.1 Erste Tricks für Hunde
434.1.2 Distanzarbeit und Signale ohne Sichtkontakt
172.1.1 Pfote geben und Winken
444.1.3 Hilfreiche Tricks im Haushalt
182.1.2 Männchen machen und Verbeugen
454.2 Konzepte der Spielschule für Hunde
192.1.3 Rolle und Totstellen
464.2.1 Impulskontrolle in Spielsituationen
202.2 Interaktive Spiele für Hunde
474.2.2 Kooperationsspiele für Mensch und Hund
212.2.1 Zerrspiele kontrolliert einsetzen
484.2.3 Regelbasierte Spiele etablieren
222.2.2 Apportierspiele mit Variationen
494.3 Praktische Spiele für die Hundeschule und Zuhause
232.2.3 Versteckspiele mit Personen und Objekten
504.3.1 Geräteparcours zur Körperwahrnehmung
242.3 Denksport aus dem Spielebuch für Hunde
514.3.2 Gruppenübungen zur Sozialkompetenz
252.3.1 Das Hütchenspiel mit Leckerlis
524.3.3 Entspannungsspiele als Ausklang
262.3.2 Intelligenzspielzeug richtig einführen
53Quellen
272.3.3 Leckerlis aus einer Decke wickeln
54Bild-Quellen