Jogos digitais como estratégia de aprendizado

uma proposta de aplicação para o ensino da Administração PúblicaDe Roger Luz da Rocha
Ouça com Sir Michael Caine™ e mais de 1.000 vozes
Duração5h 54m

Sobre este audiolivro

Este estudo inovador aborda o uso de Serious Games e Gamificação como alternativas pedagógicas em prol do ensino da Administração Pública, destacando-se pela abordagem fenomenológica. Com uma metodologia exploratória e descritiva, foram conduzidas entrevistas com 18 participantes ligados a jogos educativos. Os resultados revelam benefícios cognitivos e pedagógicos fundamentados nas teorias de Vygotsky e Piaget, além de apontar desafios, como a falta de treinamento para professores e infraestrutura limitada. A pesquisa ressalta a escassez de produções qualitativas brasileiras sobre o tema, propondo ampliar o debate. Destaca a importância das iniciativas do MEC na busca por ferramentas que enriqueçam as práticas pedagógicas. Os jogos digitais são reconhecidos como estrategicamente valiosos, proporcionando interatividade, imersão e interconectividade. Conclui-se que, apesar dos desafios de implementação, os jogos digitais oferecem novas perspectivas para o ensino de Gestão Pública, desafiando métodos tradicionais e transformando os alunos em sujeitos ativos no processo educacional.

Detalhes do audiolivro

GêneroEducation and Learning
Duração5 h 54 min
Narrado porOuça com mais de 1.000 vozes
FormatoeBook com áudio
Data de publicação22 de mar. de 2024
IdiomaPortuguês

Sumário

1Introduction
21. INTRODUÇÃO
31.1 CONTEXTUALIZAÇÃO DO PROBLEMA
41.2 OBJETIVOS
51.3 JUSTIFICATIVA
Mostrar todos os capítulos
61.4. DELIMITAÇÃO DO ESTUDO
71.5 ORGANIZAÇÃO DA OBRA
82. O PANORAMA DOS JOGOS DIGITAIS
92.1 CENÁRIO INTERNACIONAL
102.2 CENÁRIO NACIONAL
112.2.1 LOCALIZAÇÃO DA INDÚSTRIA DE JOGOS DIGITAIS BRASILEIROS E MODELO DE DISTRIBUIÇÃO
122.2.2 O MERCADO DE GAMES EM EDUCAÇÃO
13A) MODELO DE NEGÓCIO DOS SERIOUS GAMES
14B) A ESTRUTURA PRODUTIVA DOS SERIOUS GAMES NA EDUCAÇÃO: CADEIA PRODUTIVA E IDENTIFICAÇÃO DOS ATORES
15C) FUNÇÃO DAS UNIVERSIDADES, INSTITUIÇÕES PÚBLICAS E GOVERNAMENTAIS DE APOIO AO DESENVOLVIMENTO DOS GAMES EM EDUCAÇÃO NO BRASIL
163. O JOGO COMO UMA ATIVIDADE ADEQUADA AO ENSINO
173.1 O PAPEL DOS JOGOS NA HISTÓRIA DA HUMANIDADE: O CARÁTER PEDAGÓGICO E SUA FUNÇÃO SOCIAL
183.2 DA EDUCAÇÃO TRADICIONAL PARA A EDUCAÇÃO EM REDES: EDUCAÇÃO DIGITAL E CIBERCULTURA
193.3 O PAPEL DOS JOGOS ELETRÔNICOS NO PROCESSO DE ENSINO E APRENDIZAGEM DIANTE DA CULTURA DIGITAL
204. SERIOUS GAMES: CONCEITO, CARACTERÍSTICAS, COMPOSIÇÃO E TAXONOMIA
214.1 CONCEITO E CARACTERÍSTICAS
224.2 COMPOSIÇÃO
234.2.1 PESSOAL ENVOLVIDO E CUSTOS DO NEGÓCIO
244.2.2 PLANEJAMENTO
254.2.3 DESENVOLVIMENTO
264.3 TAXONOMIA
275. DO UNIVERSO VIRTUAL PARA O MUNDO REAL: SOLUCIONANDO PROBLEMAS REAIS COM JOGOS
285.1 EXEMPLOS DE APLICAÇÕES DE SERIOUS GAMES E GAMIFICAÇÃO PELO MUNDO
295.1.1 ESTADOS UNIDOS
305.1.2 ÁUSTRIA
315.1.3 DINAMARCA
325.1.4 PORTUGAL
335.1.5 FRANÇA
345.1.6 TAILÂNDIA
355.1.7 ZÂMBIA
365.1.8 REINO UNIDO
375.1.9 BRASIL
386. ESTRATÉGIA DIDÁTICA
396.1 A SINERGIA ENTRE O DESIGN INSTRUCIONAL E O DESIGN DE GAMES: 6.2 O NOVO MODELO INSTRUCIONAL E OS ASPECTOS EDUCACIONAIS
406.3 APRENDIZAGEM BASEADA EM JOGOS DIGITAIS: O QUE É? POR QUÊ? COMO FUNCIONA?
416.4 GAMES COMERCIAIS NO ENSINO DE ADMINISTRAÇÃO PÚBLICA: UMA ANÁLISE DOS JOGOS
427 METODOLOGIA: 7.1 DISCUSSÃO DOS RESULTADOS DE CAMPO
43CONSIDERAÇÕES FINAIS
448. REFERÊNCIAS
45APÊNDICE A - ROTEIRO DE ENTREVISTAS
46APÊNDICE B – RELAÇÃO DE EVENTOS NACIONAIS QUE TRATAM DO TEMA INCLUSÃO DE JOGOS DIGITAIS NA EDUCAÇÃO
47ANEXO A – DADOS DOS PROJETOS ESCOLHIDOS DURANTE O IV SEMINÁRIO JOGOS ELETRÔNICOS, EDUCAÇÃO E COMUNICAÇÃO
48ANEXO B- EVENTOS INTERNACIONAIS DE SERIOUS GAMES
49ANEXO C- EVENTOS INTERNACIONAIS DE SERIOUS GAMES
As Obras De PlatãoPlatão3h 57min4.7 (1.3K)$6 · $0.00
Árvore e folhaJ.R.R. Tolkien4h 59min4.3 (6.3K)$12 · $0.00
Ética, Espiritualidade E CidadaniaAri Antônio Da Silva7h 40min$10 · $0.00
Homo Sapiens Teknelogo - A Superficial Condição HumanaAna Paula Pinho9h 43min$17 · $0.00
O Homem EternoAlexandre Marcondes3h 10min4.8 (3.9K)$5 · $0.00
Filhos Melhores Para O MundoBárbara Flores5h 30min4.8 (1.1K)$7 · $0.00
Seja YounikTiago Bruneto2h 32min4.7 (3.7K)$6 · $0.00
Dicionário Paulo FreireUnknown Author26h 51min4.7 (665)$16 · $0.00
O Livro Dos Mártires IlustradoJohn Foxe11h 52min4.6 (5.1K)$5 · $0.00
As Obras De PlatãoPlatão3h 48min4.6 (682)$6 · $0.00
Letramento - Um tema em três gênerosMagda Soares3h 36min4.5 (2.8K)$4.99 · $0.00
Em defesa da escolaJan Masschelein, Maarten Simons5h 18min4.6 (726)$5.99 · $0.00
Meditação: Homem-perfeição Na Deus-satisfaçãoSri Chinmoy6h 44min4.6 (470)$13 · $0.00
Avaliação E Educação InfantilJussara Hoffmann3h 45min4.5 (2.7K)$9 · $0.00
Teoria Dos JogosFernando Barrichelo2h 21min4.5 (543)$5 · $0.00
ResiliênciaAlexandre Costa2h 20min4.4 (2.6K)$6 · $0.00
O homem e seus símbolosCarl G. Jung, Joseph L. Henderson, M.-L. von Franz, Aniela Jaffé, Jolande Jacobi, John Freeman14h 50min4.4 (156.9K)$14 · $0.00
Focado Em PessoasPedro Janot6h 48min4.4 (1.8K)$7 · $0.00
Gramática da fantasiaGianni Rodari6h 53min4.4 (3.2K)$5.04 · $0.00
Inclusão escolarMaria Teresa Eglér Mantoan2h 29min4.4 (1.3K)$6 · $0.00

Você também pode gostar

A lógica do consumoMartin Lindstrom8h 37min4.1 (3K)$8 · $0.00
A recepção cênica transestéticaRaimundo Kleberson de Oliveira Benício4h 15min$20 · $0.00
Desenvolvimento e Implementação de Plataformas de IA para Otimização do Ensino de Física na Educação BásicaRonildo de Andrade Ramalho5h 21min$29 · $0.00
Marketing De Conteúdo E CopywritingShóstenes S. Formiga53min$6 · $0.00
Governo DigitalPatrícia Borba Vilar Guimarães. José Orlando Ribeiro Rosário. Sérgio Luis Rizzo Dela Sávia. Cynara Carvalho De Abreu4h 46min$6 · $0.00
Simulação Como Tecnologia De Poder FormativoAlexandro Marcos Menegócio5h 10min$7 · $0.00
A sociedade do conhecimento e suas tecnologiasAdailton Azevêdo Araújo Filho4h 5min$20 · $0.00
Campanha Eleitoral Com Inteligência ArtificialMarcos Saheki9h 30min$19 · $0.00
Meditações sobre a trempe do fogão de Adrià, A ordem culinária e o nominalismo, A diferença entre nominalismo e precisão & Quanto de você há numa receita?Carlos Alberto Dória20min$1 · $0.00
Estudos da linguagem audiovisual em animações estereoscópicasPaula Poiet Sampedro5h 27min$20 · $0.00
Trabalhos Discentes PremiadosMario Engler Pinto Junior (org.)14h 46min$17 · $0.00
Monetize seu Conteúdo com NFTsUnknown Author1h 5min$9 · $0.00
Pai William De Oxóssi Documento 3Pai William De Oxóssi3min$5 · $0.00
Economia criativa e Indústria de GamesRodrigo Gavioli Diniz6h 56min$14 · $0.00
Antologia De Projetos No Visual Basic Volume XviVitor Amadeu Souza3h 8min$15 · $0.00
Youtube: A Plataforma Que Engoliu A Informação E O EntretenimentoAline Sordili2h 1min$7 · $0.00
Geotecnologia em Sala de AulaAdriano José de Barro, Sandro Laudares4h 8min$12 · $0.00
Econofísica Para IniciantesPaulo Ferreira2h 8min$9 · $0.00
A Arte De Vender: Como Vender Mais E MelhorDaniel B. Trevisan2h 1min$7 · $0.00
Dados, Histórias e Inteligência ArtificialAna Machado3h 18min$26 · $0.00