
UX Design
Hazlo fácil pensando en el usuarioBy Pablo Fernández CasadoLength12h 10m
About this audiobook
Cuando se trata de diseñar, no sólo se necesita conocer las herramientas y la tecnología a emplear, también se deben tener conocimientos sobre lógica, psicología, sociología, política y cultura, entre otros. Con este libro, descubrirá la importancia de estos factores de una forma práctica y didáctica teniendo acceso a:
Treinta y tres leyes aplicables al diseño de aplicaciones e interfaces.
Diez tipos de evaluación heurística.
Veinticuatro indicadores de usabilidad.
Dieciséis métodos de evaluación.
Los principales estándares de usabilidad.
Todo ello, acompañado de ejemplos prácticos de uso real. Una vez terminado este libro, se habrán adquirido los conocimientos suficientes para poder enfrentarse a cualquier desafío que pueda surgir durante el proceso de diseño de aplicaciones e interfaces.
Audiobook details
GenreTechnology
Length12 hrs 10 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateJan 28, 2022
LanguageSpanish
Table of contents
1Informática
2Bogotá, Colombia
314 UX DESIGN
4PREFACIO
520 UX DESIGN
Show all chaptersShow less
622 UX DESIGN
7Pablo E. Fernández
824 UX DESIGN
9Capítulo 1. INTRODUCCIÓN 25
10En 1971, Wilfred J. Hansen, proporcionó los que se consideran los cuatro
1126 UX DESIGN
121.2.1 Qué es la usabilidad
1328 UX DESIGN
141.2.4 Cómo se puede asegurar la usabilidad
151.3 INGENIERÍA DE LA USABILIDAD
1630 UX DESIGN
17de una fase de diseño conceptual y otra de diseño visual.
1832 UX DESIGN
191.3.2.3.1 Paper Prototyping (Prototipos de papel)
201.3.3 Evaluación
2134 UX DESIGN
221.3.3.1 CLASIFICACIÓN
231.4 DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO
24Capítulo 1. INTRODUCCIÓN 35
2536 UX DESIGN
261.4.2.1 MODELADO DEL USUARIO
2738 UX DESIGN
281.4.2.2.2 Esqueumorfismo
292.1 GENERALIDADES
3040 UX DESIGN
312.2.1 Explicación del concepto
322.2.2 Aplicación práctica
332.3.1 Explicación del concepto
3442 UX DESIGN
35Figura 2.2. Garbanzos - judías – lentejas
362.4.1 Explicación del concepto
372.4.2 Aplicación práctica
3844 UX DESIGN
392.5.1 Explicación del concepto
402.5.2 Aplicación práctica
412.6.1 Explicación del concepto
42proyecto necesitan tiempo para ser productivas.
4346 UX DESIGN
442.6.2 Aplicación práctica
45los retrasos que se puedan producir en los proyectos.
46Capítulo 2. LEYES DE LA USABILIDAD 47
4748 UX DESIGN
48Capítulo 2. LEYES DE LA USABILIDAD 49
4950 UX DESIGN
502.8.1.1 ENFOQUE EN LA PSICOLOGÍA