
UML
Modelado de Software para ProfesionalesBy Carlos FontelaLength11h 44m
About this audiobook
Este libro es una guía para el uso, hecho con más pragmatismo que academicismo.Refleja las construcciones más usuales y útiles de UML.UML es la forma en la que los profesionales de sistemas documentan su trabajo, de esta manera cuando vuelvan a trabajar con código desarrollado anteriormente podrán entender de manera sencilla que es lo que hace.
Como es lógico también es muy útil para directores de proyectos de software que suelen tener bajas en sus equipos y de esta manera pueden reducir las perdidas por las mismas al tener registrado que hace cada linea de código.
Audiobook details
GenreTechnology
Length11 hrs 44 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateJun 30, 2012
LanguageSpanish
Table of contents
1UML
2Internet: http://www.alfaomega.com.mx
3Empresas del grupo:
4Mensaje del Editor
5El autor
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6Noción de ingeniería inversa ................. 126
7Prólogo
8XV
9QUÉ ES UN MODELO
10Por qué el software necesita modelos
11ingenierías. Esto tiene varias razones de ser:
12Qué es UML
13Qué no es UML
14La importancia relativa de las herramientas
15Modelos de UML 2.2
16MODELOS Y UML
17EL LENGUAJE UNIFICADO DE MODELADO
18referencia general para la construcción de software.
19INGENIERÍA DE REQUISITOS Y TIPOS DE REQUISITOS
20Casos de uso
21Diagramas de casos de uso
22Diagrama de actividades
23Figura 4.9 Señal temporal y evento proveniente del exterior.
24de actividades, que también es válido.
25Más sobre asociaciones
26Figura 4.23 Especialización con discriminadores.
27Diagramas de casos de uso: cuestiones avanzadas
28Figura 4.28 Extensión entre casos de uso.
29un paso más del caso de uso más general.
30De los requisitos del cliente al análisis del sistema
31ANÁLISIS ORIENTADO A OBJETOS
32Objetos y clases
33Análisis basado en comportamiento
34ser un buen sucedáneo para indicar estas cuestiones.
35Diagramas de secuencia
36mensajes, hay personas que los colocan.
37Figura 5.20 Mensaje asíncrono en UML 1.3.
38Análisis basado en comportamiento
39Análisis basado en aspectos estructurales
40DEL ANÁLISIS AL DISEÑO
41Veamos. Si la aplicación FollowScrum se desarrollará siguiendo el patrón de ar-
42Figura 6.5 Componente en UML 2.x.
43DISEÑO MACRO Y UML
44SIGNIFICADO
45cuya clase es SprintBacklogItem.
46Diagramas de paquetes
47Diagramas de estructura compuesta
48Ingeniería inversa de UML desde la programación
49para un mismo código fuente.
50Modelado del diseño detallado y construcción