
Enviando Mensagem Pelo Twitter Usando O Arduino E Smartphone Android Programado No App Inventor
By Vitor Amadeu SouzaLength59m
About this audiobook
Este livro apresenta de maneira prática e objetiva como enviar uma mensagem para uma conta no Twitter assim que um sensor for ativado no Arduino, onde uma conexão Bluetooth garante a conexão entre a aplicação e o Arduino. Com o crescimento do uso dos smartphones Android em nosso cotidiano, torna-se fundamental que tais dispositivos possam realizar inúmeras aplicações, como a proposta nesta literatura que permite realizar enviar uma mensagem para Twitter assim que um sensor for ativado no Arduino. Desta forma, determinados eventos podem ser informados sempre que uma condição de alarme for ativada, por exemplo. Esta é a proposta deste livro, no qual aborda a programação para a linha Android usando o MIT App Inventor, onde ao término de sua apresentação juntamente com seus recursos, é desenvolvido o aplicativo comentado. Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, sendo importante a leitura destas obras previamente ou o conhecimento dos assuntos abordados. A placa didática utilizada foi a Cerne Arduino e um módulo Bluetooth, onde os recursos para testar os circuitos propostos serão conectados através das conexões disponíveis na lateral do kit. Tal kit está à venda no site www.cerne-tec.com.br, no entanto, outras placas Arduino compatíveis como a UNO podem ser utilizadas, em função da compatibilidade entre as mesmas.
Audiobook details
GenreEducation and Learning, Technology
Length59 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateJun 6, 2016
LanguagePortuguese
Table of contents
1Vitor Amadeu Souza
2Capítulo X – Enviando mensagens no Twitter através do Bluetooth ......... 89
3Figura 1.1 – Tela do MIT App Inventor
4tamanho dentre outros.
5Figura 1.2 – Escolhendo o modo Designer ou Block
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6http://appinventor.mit.edu/explore/ai2/setup-emulator.html
7Figura 2.1 – Adicionando label à tela
8QR code for .apk) e obtenha o código para acessar através da
9dispositivo e neste exemplo, será visto como habilitar o seu
10labels. Clique no componente botão chamado Brasil, a tela ficará
11Figura 2.7 – Adicionando um evento ao programa
12Observe que há dois parâmetros configuráveis, sendo o
13A fim de complementar o projeto, adicione mais botões com
14figura.
15Em seguida, há um bloco para cada botão que ao ser acionado
16id=resposta
17Figura 2.28 – Resultado de uma simulação
18Este exemplo irá desenvolver uma calculadora, no qual
19O bloco referente ao incremento, decremento e limpeza da
20Marque a opção NumbersOnly para as duas caixas de texto.
21Figura 3.14 – Simulação do conversor Pa<->PSI
22da ferramenta disponível no próprio aparelho.
23Clique no botão marcado acima, de modo que as chaves
24título da tela da aplicação.
25Capítulo V
26Um pino digital pode ser configurado tanto entrada quanto
27Este exemplo usa uma linha de transmissão e recepção que
28Capítulo VIII
29Experiência – Recepção Serial
30carregado no Arduino juntamente com o módulo Bluetooth. Faça o
31Capítulo X
32sugestão abaixo.