Desenvolvendo Um Jogo No Vc# Para Ensino De Pedagogia

By Vitor Amadeu Souza
Listen with Sir Michael Caine™ and 1,000+ voices
Length39m

About this audiobook

Com o crescimento do uso dos computadores em nosso cotidiano, torna-se fundamental que professores de todos os níveis de ensino agregem este recurso em sala de aula, como ferramenta de ensino. Esta é a proposta deste livro, no qual aborda a programação em linguagem de alto nível para a linha Windows usando o VC# como ferramenta, onde ao término de sua apresentação juntamente com seus recursos, é desenvolvido um jogo de perguntas e respostas usando a Pedagogia como matéria. Sendo assim, ao inicializar o jogo é apresentada uma pergunta e 4 respostas do tipo múltipla escolha, onde ao ser escolhida a correta passa-se para a tela seguinte, em que um novo questionamento é feito. Ao todo, a aplicação consiste de 5 telas e ao passar por todas as etapas do programa o jogador é congratulado pelo seu sucesso. Com esta ideia base, é possível expandir o jogo, onde o aluno poderá participar da elaboração de novas perguntas, elevando assim o interesse pelo assunto estudado. Espera-se que através deste exemplo, os professores (as) desta matéria sintam-se encorajados e possam explorar seu conteúdo de maneira mais lúdica, motivando os alunos a alinhar a tecnologia que fazem uso todos os dias com os conceitos que espera-se passar através da programação de um jogo no computador. O Visual C# 2010 Express vem incorporado ao Visual Studio 2010, no qual este pode ser baixado gratuitamente na Internet diretamente do site do fabricante, no endereço http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=34673. A versão usada neste livro foi a 2010, porém nada impede que versões mais recentes sejam utilizadas para o estudo do conteúdo abordado.

Audiobook details

GenreEducation and Learning, Technology
Length39 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateMay 10, 2016
LanguagePortuguese

Table of contents

1Vitor Amadeu Souza
2I. Introdução ao Visual C#
3II. Desenvolvendo o Jogo para Pedagogia
4nosso programa. Escreva, por exemplo, o seguinte texto: “Meu primeiro
5Obs: Recomenda-se ao leitor que explore as diversas propriedades
Mostrar todos os capítulos
6situações no Windows, por exemplo, no momento em que vamos abrir
7A ideia será que quando o botão for pressionado em tempo de
8comando, o resultado será o seguinte:
9MessageBox.Show(“Texto a ser apresentado”);
10determinada ação. Para colocar a caixa de texto no seu programa, clique
11seguinte forma:
12Neste exemplo foram utilizadas as funções de conversão
13Para entender o funcionamento deste recurso é necessário desenvolver
14Rd3
15figura abaixo:
16Note que quando o botão Processar for acionado, o mesmo checa
17trecho de código e como o que queremos é justamente apresentar na
18Para carregar uma imagem, pressione na janela de propriedades a
19Neste terceiro exemplo, duas variáveis foram declaradas, sendo
20Após a criação da variável, o conteúdo atual da lista é limpo
21exemplo, o código ficaria da seguinte forma:
22lista.items.clear() //Comentário de Linha
23Desenvolvendo o Jogo para Pedagogia
24Pedagogia.
25Pergunta 1.
26Fim
Desenvolvendo Um Web Server Para Monitoramento De Voltímetro Usando O Esp8266 (nodemcu) Programado Em LuaVitor Amadeu Souza33m$10 · $0.00
Calculando O Valor De Pi Programado Em Visual BasicVitor Amadeu Souza30m$6 · $0.00
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Dinamômetro No Esp32 Usando O Ajax Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza1h 50m$8 · $0.00
Programando O Arduino Com A Função Do Circuito Integrado 7486Vitor Amadeu Souza11m$6 · $0.00
Introdução Ao React E Css No Ambiente Replit Parte ViVitor Amadeu Souza16m$6 · $0.00
Ordenação Selection Sort Programado No PythonVitor Amadeu Souza54m$6 · $0.00
Reproduzindo A Música De Arcangelo Corelli Em Arquivo Wav Com Pic Baseado No Mikroc ProVitor Amadeu Souza50m$6 · $0.00
Dtmf Com PicVitor Amadeu Souza45m$10 · $0.00
Projetos Com Energia Parte XivVitor Amadeu Souza35m$7 · $0.00
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Projetos Com Pic32 Parte ViiVitor Amadeu Souza35m$10 · $0.00
Acionando Dispositivos Via Bluetooth Com Android E Esp32 Programado Em ArduinoVitor Amadeu Souza42m$7 · $0.00
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Introdução Ao React E Css No Ambiente Replit Parte XxviiVitor Amadeu Souza13m$6 · $0.00
Utilizando Um Sensor Detector De Chuva Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza9m$7 · $0.00
As Obras De PlatãoPlatão3h 57m4.7 (1.3K)$6 · $0.00
Árvore e folhaJ.R.R. Tolkien4h 59m4.3 (6.3K)$12 · $0.00
Ética, Espiritualidade E CidadaniaAri Antônio Da Silva7h 40m$10 · $0.00
Homo Sapiens Teknelogo - A Superficial Condição HumanaAna Paula Pinho9h 43m$17 · $0.00
Consciência fonológica na educação infantil e no ciclo de alfabetizaçãoArtur Gomes de Morais8h 44m4.8 (1.5K)$9 · $0.00
O Homem EternoAlexandre Marcondes3h 10m4.8 (3.9K)$5 · $0.00
Filhos Melhores Para O MundoBárbara Flores5h 30m4.8 (1.1K)$7 · $0.00
Seja YounikTiago Bruneto2h 32m4.7 (3.7K)$6 · $0.00
Dicionário Paulo FreireUnknown Author26h 51m4.7 (665)$16 · $0.00
O Livro Dos Mártires IlustradoJohn Foxe11h 52m4.6 (5.1K)$5 · $0.00
As Obras De PlatãoPlatão3h 48m4.6 (682)$6 · $0.00
Em defesa da escolaJan Masschelein, Maarten Simons5h 26m4.6 (726)$10 · $0.00
Meditação: Homem-perfeição Na Deus-satisfaçãoSri Chinmoy6h 44m4.6 (470)$13 · $0.00
Avaliação E Educação InfantilJussara Hoffmann3h 45m4.5 (2.7K)$9 · $0.00
Teoria Dos JogosFernando Barrichelo2h 21m4.5 (543)$5 · $0.00
O homem e seus símbolosCarl G. Jung, Joseph L. Henderson, M.-L. von Franz, Aniela Jaffé, Jolande Jacobi, John Freeman14h 50m4.4 (156.9K)$14 · $0.00
Focado Em PessoasPedro Janot6h 48m4.4 (1.8K)$7 · $0.00
Gramática da fantasiaGianni Rodari6h 59m4.4 (3.2K)$9 · $0.00
Inclusão escolarMaria Teresa Eglér Mantoan2h 29m4.4 (1.3K)$6 · $0.00
Faça-os ler!Michel Desmurget12h 5m4.5 (321)$8.99 · $0.00

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