Desenvolvendo Um Jogo No Vc# Para Ensino De Física Clássica

De Vitor Amadeu Souza
Ouça com Sir Michael Caine™ e mais de 1.000 vozes
Duração39m

Sobre este audiolivro

Com o crescimento do uso dos computadores em nosso cotidiano, torna-se fundamental que professores de todos os níveis de ensino agregem este recurso em sala de aula, como ferramenta de ensino. Esta é a proposta deste livro, no qual aborda a programação em linguagem de alto nível para a linha Windows usando o VC# como ferramenta, onde ao término de sua apresentação juntamente com seus recursos, é desenvolvido um jogo de perguntas e respostas usando a Física Clássica como matéria. Sendo assim, ao inicializar o jogo é apresentada uma pergunta e 4 respostas do tipo múltipla escolha, onde ao ser escolhida a correta passa-se para a tela seguinte, em que um novo questionamento é feito. Ao todo, a aplicação consiste de 5 telas e ao passar por todas as etapas do programa o jogador é congratulado pelo seu sucesso. Com esta ideia base, é possível expandir o jogo, onde o aluno poderá participar da elaboração de novas perguntas, elevando assim o interesse pelo assunto estudado. Espera-se que através deste exemplo, os professores (as) desta matéria sintam-se encorajados e possam explorar seu conteúdo de maneira mais lúdica, motivando os alunos a alinhar a tecnologia que fazem uso todos os dias com os conceitos que espera-se passar através da programação de um jogo no computador. O Visual C# 2010 Express vem incorporado ao Visual Studio 2010, no qual este pode ser baixado gratuitamente na Internet diretamente do site do fabricante, no endereço http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=34673. A versão usada neste livro foi a 2010, porém nada impede que versões mais recentes sejam utilizadas para o estudo do conteúdo abordado.

Detalhes do audiolivro

GêneroEducation and Learning, Technology
Duração39 min
Narrado porOuça com mais de 1.000 vozes
FormatoeBook com áudio
Data de publicação11 de mai. de 2016
IdiomaPortuguês

Sumário

1Vitor Amadeu Souza
2I. Introdução ao Visual C#
3II. Desenvolvendo o Jogo para Física Clássica
4nosso programa. Escreva, por exemplo, o seguinte texto: “Meu primeiro
5Obs: Recomenda-se ao leitor que explore as diversas propriedades
Mostrar todos os capítulos
6situações no Windows, por exemplo, no momento em que vamos abrir
7A ideia será que quando o botão for pressionado em tempo de
8comando, o resultado será o seguinte:
9MessageBox.Show(“Texto a ser apresentado”);
10determinada ação. Para colocar a caixa de texto no seu programa, clique
11seguinte forma:
12Neste exemplo foram utilizadas as funções de conversão
13Para entender o funcionamento deste recurso é necessário desenvolver
14Rd3
15figura abaixo:
16Note que quando o botão Processar for acionado, o mesmo checa
17trecho de código e como o que queremos é justamente apresentar na
18Para carregar uma imagem, pressione na janela de propriedades a
19Neste terceiro exemplo, duas variáveis foram declaradas, sendo
20Após a criação da variável, o conteúdo atual da lista é limpo
21exemplo, o código ficaria da seguinte forma:
22lista.items.clear() //Comentário de Linha
23Desenvolvendo o Jogo para Física Clássica
24Física Clássica.
25Pergunta 1.
26Fim
Calculando O Mdc Programado Em Visual C#Vitor Amadeu Souza30min$8 · $0.00
Rtos Para Medir Dinamômetro Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza31min$7 · $0.00
Medindo O Valor De Pico De Um Voltímetro Programado Em Arduino No Stm8Vitor Amadeu Souza9min$6 · $0.00
Monitorando A Concentração De Co Com O Visual C#Vitor Amadeu Souza22min$10 · $0.00
Calculando A Segunda Lei De Newton Programado No LazarusVitor Amadeu Souza34min$7 · $0.00
Monitorando Um Amperímetro Trifásico Com O Pic E Vc#Vitor Amadeu Souza20min$21 · $0.00
Apresentando O Nome Oficial Da Lituânia Com Display Lcd Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza9min$6 · $0.00
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Projetos Com Esp8266 Programado Em Lua - Parte XxviiiVitor Amadeu Souza12min$10 · $0.00
Acesso A Nível De Bits/bytes Em Variáveis Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza19min$6 · $0.00
Plotando Um Gráfico Para Medição De Corrente Com O Visual C#Vitor Amadeu Souza37min$10 · $0.00
Programação Paralela Em PythonVitor Amadeu Souza57min$6 · $0.00
Introdução Ao React E Css No Ambiente Replit Parte IVitor Amadeu Souza9min$6 · $0.00
Plotando Gráficos 2d-3d Programado No PythonVitor Amadeu Souza1h 5min$8 · $0.00
Antologia De Projetos No Visual C# Volume IiVitor Amadeu Souza5h 46min$26 · $0.00
Implementando Um Detector De Cor Rgb Com O Sensor Tcs3472 Via I2c No ArduinoVitor Amadeu Souza21min$8 · $0.00
Reproduzindo Música Clássica Em Arquivo Wav Com Base No ArduinoVitor Amadeu Souza50min$10 · $0.00
Conectando O Módulo Ds18b20 Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza12min$6 · $0.00
Implementando Em Visual Basic Via Rs485 Modbus Master-slave Com Base No Stm32f103c8 Programado Em ArduinoVitor Amadeu Souza36min$7 · $0.00
Vexilologia Do Estado Do Acre Com Display Tft Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza18min$6 · $0.00
As Obras De PlatãoPlatão3h 57min4.7 (1.3K)$6 · $0.00
Árvore e folhaJ.R.R. Tolkien4h 59min4.3 (6.3K)$12 · $0.00
Ética, Espiritualidade E CidadaniaAri Antônio Da Silva7h 40min$10 · $0.00
Homo Sapiens Teknelogo - A Superficial Condição HumanaAna Paula Pinho9h 43min$17 · $0.00
O Homem EternoAlexandre Marcondes3h 10min4.8 (3.9K)$5 · $0.00
Filhos Melhores Para O MundoBárbara Flores5h 30min4.8 (1.1K)$7 · $0.00
Seja YounikTiago Bruneto2h 32min4.7 (3.7K)$6 · $0.00
Dicionário Paulo FreireUnknown Author26h 51min4.7 (665)$16 · $0.00
O Livro Dos Mártires IlustradoJohn Foxe11h 52min4.6 (5.1K)$5 · $0.00
As Obras De PlatãoPlatão3h 48min4.6 (682)$6 · $0.00
Letramento - Um tema em três gênerosMagda Soares3h 36min4.5 (2.8K)$4.99 · $0.00
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