
sKanner3D
captura corporal 3D com modelagem automática enriquecidaBy Gabriel Caixeta SilvaLength3h 12m
About this audiobook
Este trabalho propõe um método chamado sKanner3D para geração automática de humanos virtuais utilizando apenas uma câmera RGBD que captura o modelo, cria um mapa de textura, realiza o rigging e gera variantes críveis da pessoa capturada. Para realizar o rigging são identificados pontos-chave para o posicionamento das juntas e, pela informação de cor, é gerado um mapa de textura. Para gerar os modelos variantes, foi utilizado o método FFD para deformação da malha por pontos de controle, dirigidos por informações antropométricas associadas a níveis de obesidade, aplicados de modo diferenciado para os lados (frente, laterais e costas) de cada segmento do copo. A fim de validar o modelo gerado, foi calculado e comparado o volume dos modelos geométricos associados a cada nível de obesidade e, para avaliar a geração dos modelos, foi aplicado um questionário a profissionais relacionados à área de Percepção Corporal.
Audiobook details
GenreTechnology
Length3 hrs 12 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateMar 22, 2024
LanguagePortuguese
Table of contents
11. INTRODUÇÃO
333.2 REVISÃO DA LITERATURA
21.1 OBJETIVOS
343.3 FAST AVATAR CAPTURE
31.2 ESCOPO
353.4 CONSIDERAÇÕES FINAIS DO CAPÍTULO
41.3 METODOLOGIA
364. SKANNER 3D: CAPTURA E DEFORMAÇÃO
51.4 ESTRUTURA
374.1 CAPTURA AUTOMATIZADA
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62. CONCEITOS FUNDAMENTAIS
384.2 PROCESSO DE DEFORMAÇÃO: 4.2.1 Integração com o SAPECO
72.1 APLICAÇÕES COM HUMANOS VIRTUAIS
394.3 CONSIDERAÇÕES FINAIS DO CAPÍTULO
82.1.1 Imagem Corporal
405. EXPERIMENTO, RESULTADOS E DISCUSSÕES
92.1.2 Índice de Massa Corporal (IMC)
415.1 RESULTADOS DE DESEMPENHO DO SISTEMA: 5.1.1 Limitações do sKanner3D
102.1.3 Índice de Volume Corporal (IVC)
425.2 EXPERIMENTO OBJETIVO
112.1.4 Deformações de Humanos Virtuais
435.2.1 Modelos do Sapeco
122.2 MODELAGEM GEOMÉTRICA
445.2.2 Modelos de crianças
132.2.1 Boundary Representation
455.3 EXPERIMENTO SUBJETIVO
142.2.2 Esqueleto
465.3.1 Teste Piloto: 5.3.1.1 Resultados e Discussões
152.2.3 Rigging
475.3.2 Teste Final
162.2.4 Textura
485.3.3 Resultados e Discussões
172.2.5 Volume de modelos geométricos
495.4 CONSIDERAÇÕES DO CAPÍTULO
182.3 TÉCNICAS DE DEFORMAÇÃO DA MALHA GEOMÉTRICA
506. DISCUSSÃO FINAL E CONCLUSÃO
192.3.1 Free Form Deformation
516.1 DISCUSSÃO
202.3.2 Simple Constrained Deformations
526.1.1 Mapeamento sistemático e revisão da literatura
212.3.3 Axial Deformation
536.1.2 Módulo de Captura do sKanner3D
222.3.4 Cage-based Deformation
546.1.3 Módulo de Deformação
232.3.5 Deformação baseada em superfícies
556.1.4 Avaliação
242.4 GERAÇÃO DE POPULAÇÕES DE HUMANOS VIRTUAIS
566.2 CONCLUSÃO
252.4.1 Captura
576.3 TRABALHOS FUTUROS
262.4.2 Deformações por Encaixe (Fitting)
58APÊNDICEs
272.4.3 Função de Deformações
59APÊNDICE A – PSEUDOCÓDIGOS
282.4.4 Interpolação de Modelos
60APÊNDICE B – MODELOS GERADOS PELO SKANNER3D
292.5 BASES DE MODELOS
61APÊNDICE C – FORMULÁRIO PILOTO
302.6 CONSIDERAÇÕES FINAIS DO CAPÍTULO
62APÊNDICE D – FORMULÁRIO FINAL
313. TRABALHOS RELACIONADOS
63APÊNDICE E – COMENTÁRIOS DO QUESTIONÁRIO
323.1 MAPEAMENTO SISTEMÁTICO DA LITERATURA: 3.1.1 ESTRATÉGIAS DE DEFORMAÇÃO
64ANEXO A – MÉDIAS DAS MEDIDAS ANTROPOMÉTRICAS UTILIZADAS NO SAPECO