
sKanner3D
captura corporal 3D com modelagem automática enriquecidaBy Gabriel Caixeta SilvaLength3h 12m
About this audiobook
Este trabalho propõe um método chamado sKanner3D para geração automática de humanos virtuais utilizando apenas uma câmera RGBD que captura o modelo, cria um mapa de textura, realiza o rigging e gera variantes críveis da pessoa capturada. Para realizar o rigging são identificados pontos-chave para o posicionamento das juntas e, pela informação de cor, é gerado um mapa de textura. Para gerar os modelos variantes, foi utilizado o método FFD para deformação da malha por pontos de controle, dirigidos por informações antropométricas associadas a níveis de obesidade, aplicados de modo diferenciado para os lados (frente, laterais e costas) de cada segmento do copo. A fim de validar o modelo gerado, foi calculado e comparado o volume dos modelos geométricos associados a cada nível de obesidade e, para avaliar a geração dos modelos, foi aplicado um questionário a profissionais relacionados à área de Percepção Corporal.
Audiobook details
GenreTechnology
Length3 hrs 12 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateMar 22, 2024
LanguagePortuguese
Table of contents
11. INTRODUÇÃO
21.1 OBJETIVOS
31.2 ESCOPO
41.3 METODOLOGIA
51.4 ESTRUTURA
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62. CONCEITOS FUNDAMENTAIS
72.1 APLICAÇÕES COM HUMANOS VIRTUAIS
82.1.1 Imagem Corporal
92.1.2 Índice de Massa Corporal (IMC)
102.1.3 Índice de Volume Corporal (IVC)
112.1.4 Deformações de Humanos Virtuais
122.2 MODELAGEM GEOMÉTRICA
132.2.1 Boundary Representation
142.2.2 Esqueleto
152.2.3 Rigging
162.2.4 Textura
172.2.5 Volume de modelos geométricos
182.3 TÉCNICAS DE DEFORMAÇÃO DA MALHA GEOMÉTRICA
192.3.1 Free Form Deformation
202.3.2 Simple Constrained Deformations
212.3.3 Axial Deformation
222.3.4 Cage-based Deformation
232.3.5 Deformação baseada em superfícies
242.4 GERAÇÃO DE POPULAÇÕES DE HUMANOS VIRTUAIS
252.4.1 Captura
262.4.2 Deformações por Encaixe (Fitting)
272.4.3 Função de Deformações
282.4.4 Interpolação de Modelos
292.5 BASES DE MODELOS
302.6 CONSIDERAÇÕES FINAIS DO CAPÍTULO
313. TRABALHOS RELACIONADOS
323.1 MAPEAMENTO SISTEMÁTICO DA LITERATURA: 3.1.1 ESTRATÉGIAS DE DEFORMAÇÃO
333.2 REVISÃO DA LITERATURA
343.3 FAST AVATAR CAPTURE
353.4 CONSIDERAÇÕES FINAIS DO CAPÍTULO
364. SKANNER 3D: CAPTURA E DEFORMAÇÃO
374.1 CAPTURA AUTOMATIZADA
384.2 PROCESSO DE DEFORMAÇÃO: 4.2.1 Integração com o SAPECO
394.3 CONSIDERAÇÕES FINAIS DO CAPÍTULO
405. EXPERIMENTO, RESULTADOS E DISCUSSÕES
415.1 RESULTADOS DE DESEMPENHO DO SISTEMA: 5.1.1 Limitações do sKanner3D
425.2 EXPERIMENTO OBJETIVO
435.2.1 Modelos do Sapeco
445.2.2 Modelos de crianças
455.3 EXPERIMENTO SUBJETIVO
465.3.1 Teste Piloto: 5.3.1.1 Resultados e Discussões
475.3.2 Teste Final
485.3.3 Resultados e Discussões
495.4 CONSIDERAÇÕES DO CAPÍTULO
506. DISCUSSÃO FINAL E CONCLUSÃO