Lógica De Programação

By Ronaldo Lavestein
Listen with Sir Michael Caine™ and 1,000+ voices
Length1h 6m

About this audiobook

Scratch é uma linguagem de programação que permite que você crie, de maneira fácil, suas próprias histórias interativas, animações, jogos, músicas, artes e também compartilhe suas criações com outras pessoas na Internet. Ele também pode ser utilizado como ferramenta complementar para que alunos da área de ciência da computação desenvolvam seu raciocínio lógico e aprendam a programar. O Scratch foi desenvolvido pelo LifelongKindergartenGroup no MIT Media Lab. É permitido, de forma gratuita, para qualquer pessoa que obtenha uma cópia deste software, o direito de usar, copiar, publicar ou distribuir cópias do mesmo, desde que lhe sejam publicados os devidos créditos.

Audiobook details

GenreEducation and Learning, Technology
Length1 hr 6 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateJul 7, 2017
LanguagePortuguese

Table of contents

11. INTRODUÇÃO .....................................................................................
21. Requisitos do Sistema ..........................................................................
32. Baixando e Instalando o Scratch 1.4 ............................................................
43. Executando o Scratch 1.4 e conhecendo seu ambiente ..............................................
53.1. Conhecendo as áreas da tela do Scratch ........................................................
Show all chapters
63.2. Conhecendo projetos da biblioteca de exemplos do Scratch .....................................
73.3. Criando um projeto novo no Scratch 1.4 ........................................................
84. LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO COM SCRATCH .......................................................... 22
94.1 Comandos de Saída no Scratch 1.4 ..............................................................
104.2. Variáveis no Scratch 1.4 ......................................................................
114.3. Comandos de Entrada no Scratch 1.4 ............................................................
124.4. Cálculos no Scratch 1.4 .......................................................................
134.5. Estruturas de decisão no Scratch 1.4 ..........................................................
144.6. Estruturas de repetição no Scratch 1.4 ........................................................
155. DICAS GERAIS SOBRE O SCRATCH ....................................................................
166. CRIANDO UM PROJETO COMPLETO NO SCRATCH 1.4 E COMPARTILHANDO-O
176.1. Criando o jogo ................................................................................
186.2. Como compartilhar o projeto na Internet .......................................................
196.3. Jogando o Jogo Criado..........................................................................
206.4. Explicação dos blocos de scripts utilizados no projeto ........................................

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