
Liga Dos Ciber-heróis E O Parque Dos Códigos
By Daniel Ferreira PortaLength4h 11m
About this audiobook
e-book - Edição Colorido Ilustrado 📖 O início de uma trilogia de aventura épica no mundo digital — um mergulho eletrizante em mistérios, desafios e descobertas que despertam a consciência cibernética de forma didática, acessível e cheia de ação. Em um futuro onde o destino do mundo real depende do equilíbrio do universo digital, quatro jovens são transportados para o enigmático Parque dos Códigos, um domínio virtual criado por seus pais, os lendários fundadores da DANRESA Cybersecurity. Lá, eles encontram duas guardiãs lendárias: ❄️ Shakti'Tokh, a Fênix de Gelo, e 🔥 Auroa Ignis meQBogh, a Fênix de Fogo — forças opostas que mantêm a frágil harmonia que protege o mundo conectado. Mas a paz se rompe quando uma sombra misteriosa corrompe a Fênix de Fogo. Surge o Hacker Escuro, uma inteligência artificial nascida das falhas do sistema, pronto para quebrar as defesas do Parque e mergulhar o planeta no caos. Agora, os jovens herdeiros precisam desbloquear habilidades, desvendar segredos de família e restaurar o elo perdido — antes que a força que manipula tudo os alcance. 💡 Muito mais que um livro: Liga dos Ciber-Heróis – O Parque dos Códigos é também uma experiência interativa. Ao longo da história, QR Codes desbloqueiam conteúdos extras, glossários e curiosidades que aproximam você do universo da cibersegurança de forma prática e envolvente. Descubra muito mais além das páginas! No site oficial do livro https://ligadosciberherois.com.br
Audiobook details
GenreLiterary Classics, Fantasy
Length4 hrs 11 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateSep 7, 2025
LanguagePortuguese
Table of contents
1Introduction
25Capítulo 20 - Desconexão
2Capítulo 0 - O Começo do Fim (Erro 404)
26Capítulo 21 - Rota Inteligente
3Capítulo 1 - Três Dias Antes do Mundo Silenciar
27Capítulo 22 - A Chegada ao IP de Destino
4Capítulo 2 - Novas Conexões
28Capítulo 23 - Desencapsulamento
5Capítulo 3 - Pedra, Papel, Tesoura, Lagarto, Spock
29Capítulo 24 - A Tríade Fragmentada
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6Capítulo 4 - Jogar, Rastrear, Refletir
30Capítulo 25 - O Chamado dos Guardiões
7Capítulo 5 - Movimentos, Estratégias e... Armadilhas
31Capítulo 26 - O Código Que Protege
8Capítulo 6 - Rumo ao Desconhecido
32Capítulo 27 - O Escudo do Perímetro
9Capítulo 7 - Real ou Digital?
33Capítulo 28 - Entre Curtidas e Ciladas
10Capítulo 8 - TILT
34Capítulo 29 - A Isca Brilhante
11Capítulo 8.1 - TILT.EXE [MEMÓRIA PARCIAL CORROMPIDA]
35Capítulo 30 - Alianças do Código Vivo
12Capítulo 9 - A Margem Entre Redes
36Capítulo 31 - O Parque Revelado
13Dica do Parque - Rede, Rota e Roteamento
37Capítulo 32 - Códigos de Extinção
14Capítulo 10 - A Torre Que Não Deveria Existir
38Capítulo 33 - Intrusão
15Capítulo 11 - O Totem do Roteamento
39Capítulo 34 - Fragmentação
16Capítulo 12 - A Chave Desperta
40Capítulo 35 - Fronteira no Limite
17Capítulo 13 - O Pacote
41Capítulo 36 - Identidades em Risco
18Capítulo 14 - Roteamento e Hops
42Capítulo 37 - Espelhos Quebrados
19Capítulo 15 - O Protocolo que Responde
43Capítulo 38 - Ecos no Labirinto
20Capítulo 16 - Duas Formas de Viajar
44Capítulo 39 - Tesouro Seguro
21Capítulo 17 - Encapsulamento
45Capítulo 40 - O Retorno
22Dica do Parque - Pacotes e as Sete Camadas do Modelo OSI
46Epílogo
23Capítulo 18 - Primeiro Hop
47Sobre o Autor
24Capítulo 19 - Saltos e Barreiras