
Desenvolvendo Um Temporizador Para Jogo De Xadrez No Visual C#
By Vitor Amadeu SouzaLength31m
About this audiobook
A proposta deste livro é desenvolver um temporizador para um jogo de xadrez usando o Visual C# Express. Para isso, são apresentadas as características desta ferramenta como formulários, botões de comando, labels, eventos dentre outros, onde após tal embasamento são passados os passos para construção da aplicação citada. A versão usada neste livro foi a 2010, porém nada impede que versões mais recentes sejam utilizadas para o estudo do conteúdo abordado.
Audiobook details
GenreEducation and Learning, Technology
Length31 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateJun 5, 2017
LanguagePortuguese
Table of contents
1Vitor Amadeu Souza
2I. Introdução ao Visual C#
3II. Desenvolvendo o temporizador
4nosso programa. Escreva, por exemplo, o seguinte texto: “Meu primeiro
5Obs: Recomenda-se ao leitor que explore as diversas propriedades
Show all chaptersShow less
6situações no Windows, por exemplo, no momento em que vamos abrir
7A ideia será que quando o botão for pressionado em tempo de
8comando, o resultado será o seguinte:
9MessageBox.Show(“Texto a ser apresentado”);
10determinada ação. Para colocar a caixa de texto no seu programa, clique
11seguinte forma:
12Neste exemplo foram utilizadas as funções de conversão
13Para entender o funcionamento deste recurso é necessário desenvolver
14Rd3
15figura abaixo:
16Note que quando o botão Processar for acionado, o mesmo checa
17trecho de código e como o que queremos é justamente apresentar na
18Para carregar uma imagem, pressione na janela de propriedades a
19Neste terceiro exemplo, duas variáveis foram declaradas, sendo
20Após a criação da variável, o conteúdo atual da lista é limpo
21exemplo, o código ficaria da seguinte forma:
22lista.items.clear() //Comentário de Linha
23if (vt1 == 0) { MessageBox.Show("O jogador 2 venceu por timeout"); }