
Implementando Um Player Para Hipnopedia Na Raspberry Pi Programado Em Python
By Vitor Amadeu SouzaLength22m
About this audiobook
Esta literatura é uma continuação da obra Aplicações práticas no Raspberry Pi – Programado em Python (2013) do mesmo autor e editora, onde outra aplicação é explorada de modo que o leitor possa ampliar seu embasamento teórico e prático para desenvolver mais aplicações nesta ferramenta. É importante que o leitor tenha ciência dos assuntos abordados na obra citada, para que haja um melhor aproveitamento do conteúdo a ser apresentado. A proposta deste livro é desenvolver um player de música para Hipnopedia programada em Python.
Audiobook details
GenreEducation and Learning, Technology
Length22 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateAug 10, 2017
LanguagePortuguese
Table of contents
1Vitor Amadeu Souza
2Capítulo I – Metodologia de desenvolvimento ................................ 6
3pino 18. Para isso, o primeiro passo é montar o esquema elétrico
4Para isso, será mantido o mesmo esquema elétrico, no entanto, o
5Início
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6Liga LED
7GPIO.output(23,0)
8um dos arquivos de música (01.wav até 06.wav) é executado. Há um
9#Definição de pinos BT1=3 BT2=5 BT3=7 BT4=11 BT5=13 BT6=15 BTFIM=19
10pygame.mixer.init()