
Implementando Um Placar Esportivo Para Luta Greco-romana Com Base No Xc8 E Pic18f2520
De Vitor Amadeu SouzaDuração38m
Sobre este audiolivro
A proposta deste livro é desenvolver um placar esportivo para Luta Greco-Romana, que permite marcar a pontuação de dois participantes (local e visitante). Desta forma, o placar esportivo proposto nesta literatura apresenta através de um display LCD a quantidade de pontos marcados pelo participante local e visitante através do pressionar de oito botões, sendo cada um referente a um contador. Adicionalmente, há um botão de reset. Para tal fim, foi usado o PIC18F2520 como unidade central de processamento, sendo este programado em C com base no compilador XC8 e ambiente MPLAB X.
Detalhes do audiolivro
GêneroEducation and Learning, Technology
Duração38 min
Narrado porOuça com mais de 1.000 vozes
FormatoeBook com áudio
Data de publicação16 de ago. de 2016
IdiomaPortuguês
Sumário
1Vitor Amadeu Souza
2Introdução
3Capítulo I Características do PIC18F2520
4automóveis e etc.
5Capítulo II Ferramentas de Hardware e Software
Mostrar todos os capítulosVer menos
6Esta tela seleciona o gravador que será usado para gravar o
7botão Next.
8tela surgirá.
9Abaixo um exemplo de comentário de várias linhas:
10Capítulo III Declaração de Variáveis
11palavra binária. Se for decimal, bastará indicar o valor diretamente
12Capítulo IV Operadores da Linguagem
13outras linguagens.
14considerado verdadeiro.
15++minuto; //incrementa a variável minuto
161.Introdução
17possibilitam que o sistema tenha acesso ao mundo externo através
18Delay1TCY Delay10TCYx Delay100TCYx Delay1KTCYx Delay10KTCYx
191 ms, onde este tempo ainda pode ser expandido em múltiplos.
203.Código fonte
21permitirá explorar de maneira simplificada o LCD.
22#define ZERA PORTBbits.RB7
23lcd_texto(2,1,texto); while (ZERA==0) Delay10KTCYx(1); } } }