Desenvolvendo Um Sistema De Alarme Por Telefone Com Arduino E Android Programado No App Inventor

By Vitor Amadeu Souza
Listen with Sir Michael Caine™ and 1,000+ voices
Length57m

About this audiobook

Este livro apresenta de maneira prática e objetiva como desenvolver um sistema de alarme, onde um número de telefone é chamado assim que um sensor for ativado no Arduino, em que uma conexão Bluetooth garante a conexão entre a aplicação e o Arduino. Com o crescimento do uso dos smartphones Android em nosso cotidiano, torna-se fundamental que tais dispositivos possam realizar inúmeras aplicações, como a proposta nesta literatura que permite realizar uma chamada para telefone assim que um sensor for ativado no Arduino. Desta forma, determinados eventos podem ser informados sempre que uma condição de alarme for ativada, por exemplo. Esta é a proposta deste livro, no qual aborda a programação para a linha Android usando o MIT App Inventor, onde ao término de sua apresentação juntamente com seus recursos, é desenvolvido o aplicativo comentado. Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, sendo importante a leitura destas obras previamente ou o conhecimento dos assuntos abordados. A placa didática utilizada foi a Cerne Arduino e um módulo Bluetooth, onde os recursos para testar os circuitos propostos serão conectados através das conexões disponíveis na lateral do kit. Tal kit está à venda no site www.cerne-tec.com.br, no entanto, outras placas Arduino compatíveis como a UNO podem ser utilizadas, em função da compatibilidade entre as mesmas.

Audiobook details

GenreEducation and Learning, Technology
Length57 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateJul 4, 2016
LanguagePortuguese

Table of contents

1Vitor Amadeu Souza
2Capítulo X – Chamando telefone pelo Bluetooth ........................... 87
3Figura 1.1 – Tela do MIT App Inventor
4tamanho dentre outros.
5Figura 1.2 – Escolhendo o modo Designer ou Block
Mostrar todos os capítulos
6http://appinventor.mit.edu/explore/ai2/setup-emulator.html
7Figura 2.1 – Adicionando label à tela
8QR code for .apk) e obtenha o código para acessar através da
9dispositivo e neste exemplo, será visto como habilitar o seu
10labels. Clique no componente botão chamado Brasil, a tela ficará
11Figura 2.7 – Adicionando um evento ao programa
12Observe que há dois parâmetros configuráveis, sendo o
13A fim de complementar o projeto, adicione mais botões com
14figura.
15Em seguida, há um bloco para cada botão que ao ser acionado
16id=resposta
17Figura 2.28 – Resultado de uma simulação
18Este exemplo irá desenvolver uma calculadora, no qual
19O bloco referente ao incremento, decremento e limpeza da
20Marque a opção NumbersOnly para as duas caixas de texto.
21Figura 3.14 – Simulação do conversor Pa<->PSI
22chamar um telefone usando o smartphone, fazendo uso da
23Um pino digital pode ser configurado tanto entrada quanto
24Este exemplo usa uma linha de transmissão e recepção que
25Capítulo VIII
26Experiência – Recepção Serial
27carregado no Arduino juntamente com o módulo Bluetooth. Faça o
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O Livro Dos Mártires IlustradoJohn Foxe11h 52m4.6 (5.1K)$5 · $0.00
As Obras De PlatãoPlatão3h 48m4.6 (682)$6 · $0.00
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Em defesa da escolaJan Masschelein, Maarten Simons5h 18m4.6 (726)$5.99 · $0.00
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