Desenvolvendo Jogos No Smartphone Para Ensino De Nutrição

By Vitor Amadeu Souza
Listen with Sir Michael Caine™ and 1,000+ voices
Length43m

About this audiobook

Com o crescimento do uso dos smartphones Android em nosso cotidiano, torna-se fundamental que professores de todos os níveis de ensino agreguem este recurso em sala de aula, como ferramenta de ensino. Esta é a proposta deste livro, no qual aborda a programação para a linha Android usando o MIT App Inventor, onde ao término de sua apresentação juntamente com seus recursos, é desenvolvido um jogo de perguntas e respostas usando a Nutrição como matéria. Sendo assim, ao inicializar o jogo é apresentada uma pergunta e 4 respostas do tipo múltipla escolha, onde ao ser escolhida a correta passa-se para a tela seguinte, em que um novo questionamento é feito. Ao todo, a aplicação consiste de 5 telas e ao passar por todas as etapas do programa o jogador é congratulado pelo seu sucesso. Com esta ideia base, é possível expandir o jogo, onde o aluno poderá participar da elaboração de novas perguntas, elevando assim o interesse pelo assunto estudado. Espera-se que através deste exemplo, os professores (as) desta matéria sintam-se encorajados e possam explorar seu conteúdo de maneira mais lúdica, motivando os alunos a alinhar a tecnologia que fazem uso todos os dias com os conceitos que espera-se passar através da programação de um jogo no smartphone Android.

Audiobook details

GenreEducation and Learning, Technology
Length43 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateMar 6, 2016
LanguagePortuguese

Table of contents

1Vitor Amadeu Souza
2Sumário
3Figura 1.1 – Tela do MIT App Inventor
4tamanho dentre outros.
5Figura 1.2 – Escolhendo o modo Designer ou Block
Mostrar todos os capítulos
6http://appinventor.mit.edu/explore/ai2/setup-emulator.html
7Figura 2.1 – Adicionando label à tela
8QR code for .apk) e obtenha o código para acessar através da
9dispositivo e neste exemplo, será visto como habilitar o seu
10labels. Clique no componente botão chamado Brasil, a tela ficará
11Figura 2.7 – Adicionando um evento ao programa
12Observe que há dois parâmetros configuráveis, sendo o
13Figura 2.12 – Adicionando mais países
14figura.
15Em seguida, há um bloco para cada botão que ao ser acionado
16neste experimento.
17id=resposta
18Figura 2.28 – Resultado de uma simulação
19Este exemplo irá desenvolver uma calculadora, no qual
20O bloco referente ao incremento, decremento e limpeza da
21Marque a opção NumbersOnly para as duas caixas de texto.
22Figura 3.14 – Simulação do conversor Pa<->PSI
23está sinalizado na figura abaixo.
24apresentada abaixo.
25Esta janela será chamada sempre que uma resposta errada for
26jogo. O
27Referências
Apresentando Uma Lista Com Alguns Bens Tombados Do Rs Com Display Lcd Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza9m$6 · $0.00
Comunicação Rs-485 Modbus Para Medir Termômetro Com Esp8266 (nodemcu) Programado Em ArduinoVitor Amadeu Souza34m$9 · $0.00
Calculando As Coordenadas Do Baricentro De Um Triângulo Programado Em Visual BasicVitor Amadeu Souza31m$7 · $0.00
Projetos Com Arm - Parte XxiiVitor Amadeu Souza34m$10 · $0.00
Apresentando O Nome Oficial Do Azerbaijão Com Display Lcd Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza9m$6 · $0.00
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Medindo A Umidade De Solo Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza10m$6 · $0.00
Envio De Mensagens Por Rf Com A Medição De Barômetro Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza13m$7 · $0.00
Implementando Um Controle Pid Com O Arduino E Visual C#Vitor Amadeu Souza32m$10 · $0.00
Produto De Matriz Com Um Escalar Usando O Visual BasicVitor Amadeu Souza30m$7 · $0.00
Desenvolvendo Um Medidor Álcool Modbus Rs232 No Stm32f103 Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza40m$11 · $0.00
Desenvolvendo Jogos No Smartphone Para Ensino De Ciências AtuariaisVitor Amadeu Souza37m$10 · $0.00
Apresentando Um Orago Da Suécia Com Display Lcd Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza9m$6 · $0.00
Desenvolvendo Em Vb Um Supervisório Para Monitoramento De Fluxo De Massa Usando O Esp8266 (nodemcu) Programado Em LuaVitor Amadeu Souza36m$10 · $0.00
Reproduzindo O Som Do Cravo Em Arquivo Wav Com Pic Baseado No Mikroc ProVitor Amadeu Souza50m$8 · $0.00
Projetos Em Blocos Para O Micro:bit Parte XvVitor Amadeu Souza10m$6 · $0.00
Apresentando Foz Com Display Tft Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza18m$6 · $0.00
Vexilologia Para A Bandeira Da Libéria Com Display Tft Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza18m$6 · $0.00
Apresentando Pinturas De Pieter Brueghel Com Display Tft Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza19m$6 · $0.00
As Obras De PlatãoPlatão3h 57m4.7 (1.3K)$6 · $0.00
Árvore e folhaJ.R.R. Tolkien4h 59m4.3 (6.3K)$12 · $0.00
Ética, Espiritualidade E CidadaniaAri Antônio Da Silva7h 40m$10 · $0.00
Homo Sapiens Teknelogo - A Superficial Condição HumanaAna Paula Pinho9h 43m$17 · $0.00
Seja YounikTiago Bruneto2h 32m4.7 (3.7K)$6 · $0.00
Dicionário Paulo FreireUnknown Author26h 51m4.7 (414)$15.99 · $0.00
O Livro Dos Mártires IlustradoJohn Foxe11h 52m4.6 (5.1K)$5 · $0.00
As Obras De PlatãoPlatão3h 48m4.6 (682)$6 · $0.00
Em defesa da escolaJan Masschelein, Maarten Simons5h 26m4.6 (726)$6.99 · $0.00
Teoria Dos JogosFernando Barrichelo2h 21m4.5 (543)$5 · $0.00
O homem e seus símbolosCarl G. Jung, Joseph L. Henderson, M.-L. von Franz, Aniela Jaffé, Jolande Jacobi, John Freeman14h 50m4.4 (156.9K)$14 · $0.00
Focado Em PessoasPedro Janot6h 48m4.4 (1.8K)$7 · $0.00
Avaliação MediadoraJussara Hoffmann4h 43m4.4 (2.7K)$9 · $0.00
Faça-os ler!Michel Desmurget12h 5m4.5 (321)$11.99 · $0.00
Para além da aprendizagem - Educação democrática para um futuro humanoGert Biesta5h 57m4.5 (278)$5.99 · $0.00
Piaget, Vigotski, WallonYves de La Taille, Marta Kohl de Oliveira, Heloysa Dantas5h 10m4.3 (3.4K)$4.99 · $0.00
Desenvolvimento e aprendizagem em Piaget e VigotskiIsilda Campaner Palangana6h 7m4.4 (513)$4.99 · $0.00
Teoria Queer: Um aprendizado pelas diferençasRichard Miskolci2h 36m4.4 (707)$4.99 · $0.00
Bourdieu & a EducaçãoCláudio M. Martins Nogueira, Maria Alice Nogueira4h 39m4.4 (319)$7 · $0.00
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