
Length4h 47m
About this audiobook
Um sistema independente brasileiro, este livro contém todo o necessário para iniciar uma campanha de RPG utilizando o sistema Vanguarda. É composto por três livros contidos: O Livro do Jogador, O Guia do Mestre e O Mundo de Arduna. Não é assumido que o leitor tenha qualquer experiência prévia com sequer o conceito de RPG, mas são introduzidos conceitos inovadores para o jogo. Em combate, não são usados pontos de vida, e com o sistema de objetivos, raramente o fim de uma luta significa o fim da vida de todos os membros de um lado. Narrativamente, o sistema de objetivos permite a criação de histórias guiadas por personagem, de maneira natural, fazendo com que o grupo se mantenha na história da campanha sem ser necessário atitudes arbitrárias por parte do mestre. O Mundo de Arduna fornece um mundo para permitir o início rápido da campanha. O mundo em si é extremamente único, baseado em astronomia, biologia e sociologia para seu desenvolvimento, ainda inclui os elementos normais de fantasia, como magia, espíritos e dragões. Neste livro ainda são incluídos um grimório com mais de quarenta e cinco mágicas, e um bestiário para uso em jogo.
Audiobook details
Rating★★★★★ 4.9 (27)
Includes Amazon, Goodreads
GenreChildren's Literature
Length4 hrs 47 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateNov 30, 2020
LanguagePortuguese
Table of contents
1Cópia de Texto Final
262 - Atributos
2O Livro do Jogador
27PF
3Capítulo 1: Conceitos Básicos
28FOR
4O que é RPG?
29HM
5Quais os papéis no jogo?
30MEN
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6Como funciona o jogo?
313 - Vantagens e Desvantagens
7O que é necessário para jogar?
32Vantagens
8Preparando o jogo
33Desvantagens
9O objetivo
344 - Técnicas e Conhecimentos
10Tipos de campanha
35Técnicas
11Campanha de combate
36Técnicas baseadas em PF
12Campanha narrativa
37Técnicas baseadas em FOR
13Testes
38Técnicas baseadas em HM
14Dificuldade
39Técnicas baseadas em MEN
15Margem de Acerto
40Conhecimentos
16Modificadores
41Conhecimentos baseados em PF
17Disputas
42Conhecimentos baseados em HM
18Disputa múltipla
43Conhecimentos baseados em MEN
19Capítulo 2: A ficha de personagem
445 - Inventário
20Criando seu personagem
45Peso
21Sobre a ficha
46Inventário inicial: Itens Especiais
221 - Nome, objetivo e detalhes
476 - Tabela de mazelas: Mazelas
23Nome
487 - Anotações de testes
24Objetivo
49Estado Moral
25Detalhes
50Sangue