
The Legend of Zelda
Estetiche, morfologie e rappresentazioni di un ciclo senza fineBy Unknown AuthorLength5h 42m
About this audiobook
The Legend of Zelda è una delle serie videoludiche più iconiche e di maggior importanza nella storia del medium, e alcuni dei capitoli che la compongono sono spesso annoverati in classifiche, retrospettive e riflessioni tra i videogiochi migliori di sempre. Sin dall'uscita del capostipite nel 1986, milioni di persone hanno vestito i panni dell'eroe e vissuto, iterazione dopo iterazione, il ciclo infinito di battaglie tra Bene e Male che fa da sfondo alle avventure di Link e Zelda. Questo libro vuole offrirne una lettura poliedrica, che ne analizzi le caratteristiche, le narrazioni, le ambientazioni e le implicazioni.
I capitoli di questa raccolta seguono approcci che attingono dai campi più disparati – tra cui estetica, memory studies, scienze religiose, ecocritica, urbanistica, musicologia, gender studies, narratologia – e mirano ad offrire punti di vista e spunti di riflessione eterogenei in maniera chiara, comprensibile e accessibile anche a coloro a digiuno di queste materie.
Con contributi di Simone Baldetti, Stefano Caselli, Giorgio Chiappa, Giorgia Fanelli, Lorenzo Fazio, Matteo Lupetti, Luca Papale, Mario Petillo, Francesco Toniolo e Robin Zingarelli. Prefazione di Francesco Alinovi.
Audiobook details
GenreTechnology, Other
Length5 hrs 42 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateNov 20, 2024
LanguageItalian
Table of contents
1Introduction
10La fiaba, l’ombra e l’eucatastrofe nei due Hyrule Warriors
2Copylettori
11Rappresentazioni silenziose. Generi e identità di genere in Breath of the Wild e Tears of the Kingdom
3Prefazione
12The Legend of Zelda e le tradizioni religiose giapponesi
4Introduzione. Come nasce un libro
13Protettori, boss, spiriti. I draghi in The Legend of Zelda
5L’esplorazione come trascendenza di The Legend of Zelda
14L’ocarina di Koji Kondo
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6Villaggi, città, mini mondi. Geografie urbane in Ocarina of Time e The Minish Cap
15Nota del direttore
7Un mondo fantasma. Per un’hauntologia di Breath of the Wild
16Gli autori
8Sopravvivere in una Hyrule infetta
17Ringraziamenti
9L’isola dei sogni. Cosmogonia e apocalisse in Link’s Awakening