Listando Os Pontos Turísticos

By Vitor Amadeu Souza
Listen with Sir Michael Caine™ and 1,000+ voices
Length34m

About this audiobook

A proposta deste livro é desenvolver uma aplicação que apresente os pontos turísticos de uma cidade, facilitando desta forma a localização por parte do turista. Desta forma, diversas prefeituras podem elaborar um aplicativo para Android que apresente seus principais pontos turísticos e disponibilizar para seus visitantes, de modo que estes possam ter maior eficiência na estadia que fizerem em determinada cidade. Como exemplo, foi escolhida a cidade de São Miguel das Missões – RS, onde há 3 pontos listados assim como o horário de funcionamento, valor de ingressos, endereço e conforme um dos três botões do programa são pressionados, uma delas é apresentada na tela usando o App Inventor como ferramenta de programação. Antes de apresentar tal aplicação, é feito um estudo sobre como programar de maneira genérica o App Inventor através de diversas aplicações práticas.

Audiobook details

GenreEducation and Learning, Technology
Length34 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateJul 19, 2016
LanguagePortuguese

Table of contents

1Vitor Amadeu Souza
2Metodologia de desenvolvimento
3Figura 1.1 – Tela do MIT App Inventor
4tamanho dentre outros.
5Figura 1.2 – Escolhendo o modo Designer ou Block
Show all chapters
6http://appinventor.mit.edu/explore/ai2/setup-emulator.html
7Figura 2.1 – Adicionando label à tela
8QR code for .apk) e obtenha o código para acessar através da
9dispositivo e neste exemplo, será visto como habilitar o seu
10labels. Clique no componente botão chamado Brasil, a tela ficará
11Figura 2.7 – Adicionando um evento ao programa
12Observe que há dois parâmetros configuráveis, sendo o
13A fim de complementar o projeto, adicione mais botões com
14figura.
15Em seguida, há um bloco para cada botão que ao ser acionado
16id=resposta
17Figura 2.28 – Resultado de uma simulação
18Este exemplo irá desenvolver uma calculadora, no qual
19O bloco referente ao incremento, decremento e limpeza da
20Marque a opção NumbersOnly para as duas caixas de texto.
21Figura 3.14 – Simulação do conversor Pa<->PSI
22Faça uma pesquisa na internet e baixe uma imagem referente
23carregada, valendo a mesma lógica para os outros botões além de
Projetos Com Pic18 Parte IVitor Amadeu Souza48m$10 · $0.00
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Seja YounikTiago Bruneto2h 32m4.7 (3.7K)$6 · $0.00
O Livro Dos Mártires IlustradoJohn Foxe11h 52m4.6 (5.1K)$5 · $0.00
Dicionário Paulo FreireUnknown Author26h 51m4.6 (1.4K)$10.99 · $0.00
As Obras De PlatãoPlatão3h 48m4.6 (682)$6 · $0.00
Em defesa da escolaJan Masschelein, Maarten Simons5h 26m4.6 (726)$10 · $0.00
Teoria Dos JogosFernando Barrichelo2h 21m4.5 (543)$5 · $0.00
O homem e seus símbolosCarl G. Jung, Joseph L. Henderson, M.-L. von Franz, Aniela Jaffé, Jolande Jacobi, John Freeman14h 50m4.4 (156.9K)$14 · $0.00
Focado Em PessoasPedro Janot6h 48m4.4 (1.8K)$7 · $0.00
Gramática da fantasiaGianni Rodari6h 59m4.4 (3.2K)$9 · $0.00
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