11. Bases des échecs pour débutants
283.1 Modèles d'attaque simples
21.1 L'échiquier et les pièces
293.1.1 La fourchette : Un coup, deux attaques
31.1.1 Disposition et orientation de l'échiquier
303.1.2 Le clouage : Rendre une pièce immobile
41.1.2 Nom des cases (Notation algébrique)
313.1.3 L'enfilade : Forcer une pièce de valeur
51.1.3 Valeur et rôle des pièces individuelles
323.2 Combinaisons d'attaque avancées
61.2 Les règles officielles des échecs
333.2.1 L'attaque à la découverte et l'échec à la découverte
71.2.1 Les règles de déplacement des pions
343.2.2 Le moulin : Une série de mises en échec
81.2.2 Les règles de déplacement des pièces (Cavalier, Fou, Tour)
353.2.3 Le sacrifice de Dame pour obtenir le mat
91.2.3 Les règles de déplacement de la Dame et du Roi
363.3 Éviter les erreurs tactiques
101.3 Coups et situations spéciales
373.3.1 Reconnaissance des pièces non défendues
111.3.1 L'exécution du roque
383.3.2 Pré-calcul des échanges de pièces
121.3.2 La prise "en passant"
393.3.3 L'importance des coups intermédiaires
131.3.3 La promotion d'un pion
404. Le chemin vers un meilleur joueur d'échecs
142. Apprendre à jouer aux échecs : De l'ouverture au mat
414.1 La pensée stratégique en milieu de partie
152.1 Le but du jeu : Échec et mat
424.1.1 Développer un plan à long terme
162.1.1 Mettre le roi adverse en échec
434.1.2 Comprendre et utiliser la structure des pions
172.1.2 Les trois façons de parer un échec
444.1.3 Prendre l'activité et l'initiative
182.1.3 Le mat : Gagner la partie
454.2 Techniques de finale fondamentales
192.2 Le début de la partie : Principes fondamentaux de l'ouverture
464.2.1 Mat avec Dame et Roi
202.2.1 Obtenir le contrôle du centre
474.2.2 Mat avec Tour et Roi
212.2.2 Développement des pièces légères
484.2.3 La finale de pions : Créer le pion passé
222.2.3 Assurer la sécurité de son propre roi
494.3 Exercices pratiques pour apprendre les échecs
232.3 Parties nulles (Nulle)
504.3.1 Résoudre des problèmes tactiques
242.3.1 Le pat comme raison de nulle
514.3.2 Analyse de ses propres parties
252.3.2 Nulle par triple répétition de position
524.3.3 Jouer avec une pendule d'échecs
262.3.3 Accord de nulle avec l'adversaire
53Sources
273. Bases tactiques pour débutants
54Sources des images