
L'aria del cristallo
L'opera di Nobuo Uematsu in Final FantasyBy Mario PetilloLength5h 26m
About this audiobook
One Winged Angel, To Zanarkand, Liberi Fatali, Eyes on Me, Melodies of Life, Suteki Da Ne, Aria di Mezzo Carattere… I titoli di questi brani, ma soprattutto la figura di Nobuo Uematsu, per gli appassionati di Final Fantasy – e di videogiochi in generale – non passano mai inosservati. Del compositore giapponese si è scritto, parlato, ascoltato: la sua carriera ha permesso non solo alla musica composta per i videogiochi di diventare più conosciuta e diffusa, ma anche di portare ai concerti di musica classica videogiocatori che, forse, non avrebbero mai pensato di investire tempo e risorse per assistere a una esecuzione orchestrale. Ma se la popolarità di Nobuo Uematsu è ampiamente riconosciuta, troppo a lungo i game studies in Italia hanno sottovalutato l'importanza della musica per il medium videoludico, nonché la sua evoluzione e la sua capacità di migliorare l'esperienza finale del giocatore.
L'obiettivo di questo libro è quello di proporre innanzitutto una prima parte storica, che riguarda la musica per videogame e il suo progresso tecnologico, per poi analizzare in profondità una serie di brani di Nobuo Uematsu: in questo modo si comprenderà meglio come la sua opera musicale abbia permesso alla saga di Final Fantasy di compiere un passo in avanti verso l'eternità e di diventare un contenuto che ancora oggi possiede una funzione nostalgica e narrativa. La speranza è di poter aprire a tutti i videogiocatori un mondo sulla musica, ma anche ai musicologi e ai musicisti una finestra sul videogioco.
Audiobook details
GenreOther
Length5 hrs 26 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateJun 30, 2023
LanguageItalian
Table of contents
1Collana
2Dedica
3Prefazione
4Introduzione
51. La musica nel medium videoludico
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61.1 L’evoluzione della tecnologia musicale
71.1.1 La chiptune
81.1.2 Il passaggio al MIDI
91.1.3 Pre-recorded e streaming music
101.2 L’utilizzo extra-ludico e personalizzato
111.2.1 Le personalized soundtracks
121.2.2 Le performance pubbliche
131.2.3 Il merchandising musicale: CD e spartiti
142. L’opera di Nobuo Uematsu
152.1 Squaresoft: da Cruise Chaser Blassty a Final Fantasy
162.1.1 L’era Nintendo (1987-1996)
172.1.2 L’era PlayStation (1997 – 2004)
182.1.3 Derivazioni e riscritture rock: The Black Mages
192.2 Dog Ear Records: un freelance al servizio della musica
202.2.1 Final Fantasy VII : il videogioco al cinema
212.2.2 Mistwalker e il videogioco occidentale
222.3 Influenze e stili musicali
232.3.1 Musica occidentale al servizio dell’Oriente
242.3.2 La lingua latina nella musica di Nobuo Uematsu
252.4 La funzione della musica di Nobuo Uematsu
262.4.1 I temi della musica: dalla solitudine al sacrificio
272.4.2 “To Zanarkand”, il viaggio di Tidus in Final Fantasy X
282.4.3 “One-Winged Angel”, l’angelo di Final Fantasy VII
292.4.4 “Melodies of Life” il canto d’amore in Final Fantasy IX
302.4.5 Eyes on Me la canzone dell’anno è di Final Fantasy VIII
312.4.6 Battle Theme, come Uematsu ha raccontato le battaglie
322.4.7 Un teatrino ritmico al servizio della musica
33Conclusioni
34Postfazione
35Sitografia
36Ringraziamenti