
Jogos e dinâmicas educacionais no processo de ensino e aprendizagem de Engenharia de Produção
By Carla Beatriz da Luz PeraltaLength5h 3m
About this audiobook
Este livro apresenta uma abordagem inovadora para o ensino de Engenharia de Produção, propondo a utilização de jogos e dinâmicas educacionais como ferramentas pedagógicas. Fruto de um projeto desenvolvido no Núcleo de Inovação e Criatividade na Educação em Engenharia (NICE²) da Universidade Federal do Pampa, a obra busca facilitar o aprendizado ativo, proporcionando uma experiência prática e envolvente aos alunos.
Com uma linguagem clara e recursos acessíveis, o livro oferece estratégias para que docentes e discentes possam aplicar conceitos teóricos de maneira lúdica e interativa. Cada capítulo contém exemplos de jogos e dinâmicas testados em sala de aula, com descrições detalhadas que permitem sua replicação e adaptação a diferentes contextos educacionais.
Além de promover o desenvolvimento de habilidades técnicas, a proposta incentiva a colaboração, a criatividade e a resolução de problemas, preparando os alunos para os desafios do mercado de trabalho. Esta obra é essencial tanto para professores que desejam inovar em sua prática pedagógica quanto para estudantes interessados em transformar o processo de ensino e aprendizagem em uma jornada dinâmica e significativa.
Com contribuições de alunos, parceiros e docentes, este livro é um convite à reinvenção do ensino em Engenharia de Produção, reforçando o compromisso com a educação participativa e a busca por novas maneiras de ensinar e aprender.
Audiobook details
GenreEducation and Learning
Length5 hrs 3 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateMar 14, 2025
LanguagePortuguese
Table of contents
1AGRADECIMENTOS
2PREFÁCIO
3Capítulo 1 FUNDAMENTOS DO MÉTODO NICE² PARA O ENSINO DE ENGENHARIA: Carla Beatriz da Luz Peralta
4Capítulo 2 JOGO QUE ABORDA AS DEZ ÁREAS DA ENGENHARIA DE PRODUÇÃO
5Evelise Pereira Ferreira
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6Gustavo Fachi Rauber
7Capítulo 3 DINÂMICA DA TEORIA DAS RESTRIÇÕES
8Fernanda Gobbi de Boer Garbin
9Filipe Pereira Vieira Fernandes
10Guilherme Wasquevite
11Rafael Gomes Robaina
12Renata Oliveira
13Capítulo 4 JOGO DA MEMÓRIA: TIPOS DE SISTEMAS PRODUTIVOS
14Fernanda Gobbi de Boer Garbin
15Filipe Pereira Vieira Fernandes
16Guilherme Wasquevite
17Rafael Gomes Robaina
18Renata Oliveira
19Capítulo 5 JOGO PDCA
20Camila Bispar Geisler
21Fernanda Gobbi de Boer Garbin
22Renata Oliveira
23Capítulo 6 DINÂMICA KANBAN
24Fernanda Gobbi de Boer Garbin
25Rafael Gomes Robaina
26Renata Oliveira
27Capítulo 7 DINÂMICA DE PADRONIZAÇÃO
28Emanuel Hernandes Gonçalves
29Emilene Bicca Santana
30Evelise Pereira Ferreira
31Marcella Macedo Torres
32Capítulo 8 JOGO 5S
33Maurício Ferreira Londero
34Apêndice A INTRODUÇÃO AOS CONCEITOS 5S
35Apêndice B QUESTIONÁRIO 5S
36Apêndice C QUESTIONÁRIO INICIAL
37Apêndice D QUESTIONÁRIO FINAL
38Capítulo 9 JOGO DO BARCO: PROCESSOS PRODUTIVOS
39Camila Bispar Geisler
40Fernanda Gobbi de Boer Garbin
41Flaviana Gonçalves Acosta
42Guilherme Wasquevite
43Capítulo Final REFLEXÕES E PERSPECTIVAS PARA O FUTURO: Carla Beatriz da Luz Peralta