
Design de experiências
By J. Robert Rossman, Mathew D. DuerdenLength8h 20m
About this audiobook
Em uma economia cada vez mais baseada em experiências, as marcas que entregam vivências incríveis conquistam o público e se destacam em termos de imagem. No entanto, muitas empresas ainda têm dificuldade de implementar uma estratégia que supere a simples oferta de produtos e serviços.
Os diversos conceitos, técnicas e abordagens que constituem a área de design de experiências estão dispersos em inúmeras disciplinas e, por isso, faltava uma iniciativa teórica que os orquestrasse e consolidasse com coerência e fundamentação, apresentando de forma didática e estruturada como se desenham experiências extraordinárias.
J. Robert Rossman e Mathew D. Duerden oferecem aqui uma cartografia ampla, cuidadosa e bastante acessível do design de experiências, um campo ainda em formação. Eles articulam teorias e metodologias de diversas áreas do conhecimento e desenvolvem um framework detalhado e prático para criar experiências, do início ao fim do processo.
Os autores nos convidam a refletir sobre o que torna uma experiência memorável, significativa e transformadora do ponto de vista do participante, oferecendo:
•uma hierarquia dos tipos de experiência;
•detalhes dos mecanismos que fazem as pessoas se engajarem em produtos, serviços e marcas;
•insights sobre o que torna uma experiência extraordinária.
Trata-se de uma obra indispensável para marcas, agências, facilitadores, planners, designers, professores, estudantes e demais interessados nas mais sofisticadas discussões teóricas e ferramentas práticas fundamentais para desenhar experiências inovadoras e memoráveis e organizar a estratégia de qualquer organização na necessária transição para a economia da experiência.
Apresentação de B. Joseph Pine II, coautor do clássico The experience economy.
Audiobook details
Rating★★★★ 4.2 (285)
Includes Goodreads, Amazon
GenreBusiness and Economics
Length8 hrs 20 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateSep 1, 2025
LanguagePortuguese
Table of contents
1Prefácio
2Apresentação à edição brasileira
3Introdução: Por que nos interessamos por experiências
4Parte um – Entendendo a experiência
5Capítulo 1 – Explorando a experiência e o design de experiências
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6As experiências importam
7O que são experiências?
8Definindo experiência
9O que é design de experiências?
10Resumo: vamos lá!
11Capítulo 2 – O que define uma grande experiência?
12Diversão e fluxo
13O que as pessoas desejam de fato vivenciar?
14A psicologia das grandes experiências
15Alocação da atenção
16Projetando experiências memoráveis
17Produzindo experiências?
18Resumo: vale a pena?
19Capítulo 3 – Estrutura dos tipos de experiência
20A estrutura
21Atributos da Experiência
22Estrutura + Atributos
23Resumo: diferenciando os tipos de experiência
24Parte dois – O toolkit do designer de experiências
25Capítulo 4 – A experiencescape
26Elementos da experiencescape
27A onipresença da internet e das redes sociais
28Resumo: a infinita variedade de combinações da experiencescape
29Capítulo 5 – Design thinking aplicado ao design de experiências
30Problemas perversos
31Design thinking
32Resumo: design de experiências + design thinking
33Capítulo 6 – O design da jornada da experiência
34O tom perfeito
35Mapeamento de experiências
36Elementos-chave dos mapas de experiências
37Resumo: Estruturando experiências
38Capítulo 7 – Pontos de contato e transições
39O gabarito do ponto de contato
40Cocriação
41Affordance
42Transições
43Um gabarito de ponto de contato para a experiência de onboarding de um novo funcionário
44Resumo: um protótipo de experiência abrangente
45Parte três – Criando ótimas experiências: refinamentos e exemplos
46Capítulo 8 – As histórias que contamos: incorporando drama às suas experiências
47Por que as histórias são importantes
48Estrutura dramática
49A jornada do herói
50História principal ou secundária?