Desenvolvendo Jogos No Smartphone Para Ensino De Literatura

By Vitor Amadeu Souza
Listen with Sir Michael Caine™ and 1,000+ voices
Length36m

About this audiobook

Com o crescimento do uso dos smartphones Android em nosso cotidiano, torna-se fundamental que professores de todos os níveis de ensino agreguem este recurso em sala de aula, como ferramenta de ensino. Esta é a proposta deste livro, no qual aborda a programação para a linha Android usando o MIT App Inventor, onde ao término de sua apresentação juntamente com seus recursos, é desenvolvido um jogo de perguntas e respostas usando a Literatura como matéria. Sendo assim, ao inicializar o jogo é apresentada uma pergunta e 4 respostas do tipo múltipla escolha, onde ao ser escolhida a correta passa-se para a tela seguinte, em que um novo questionamento é feito. Ao todo, a aplicação consiste de 5 telas e ao passar por todas as etapas do programa o jogador é congratulado pelo seu sucesso. Com esta ideia base, é possível expandir o jogo, onde o aluno poderá participar da elaboração de novas perguntas, elevando assim o interesse pelo assunto estudado. Espera-se que através deste exemplo, os professores(as) desta matéria sintam-se encorajados e possam explorar seu conteúdo de maneira mais lúdica, motivando os alunos a alinhar a tecnologia que fazem uso todos os dias com os conceitos que espera-se passar através da programação de um jogo no smartphone Android.

Audiobook details

GenreEducation and Learning, Technology
Length36 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateFeb 11, 2016
LanguagePortuguese

Table of contents

1Vitor Amadeu Souza
2Figura 1.1 – Tela do MIT App Inventor
3tamanho dentre outros.
4Figura 1.2 – Escolhendo o modo Designer ou Block
5http://appinventor.mit.edu/explore/ai2/setup-emulator.html
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6Figura 2.1 – Adicionando label à tela
7QR code for .apk) e obtenha o código para acessar através da
8dispositivo e neste exemplo, será visto como habilitar o seu
9labels. Clique no componente botão chamado Brasil, a tela ficará
10Figura 2.7 – Adicionando um evento ao programa
11Observe que há dois parâmetros configuráveis, sendo o
12Figura 2.12 – Adicionando mais países
13figura.
14Em seguida, há um bloco para cada botão que ao ser acionado
15neste experimento.
16id=resposta
17Figura 2.28 – Resultado de uma simulação
18Este exemplo irá desenvolver uma calculadora, no qual
19O bloco referente ao incremento, decremento e limpeza da
20Marque a opção NumbersOnly para as duas caixas de texto.
21Figura 3.14 – Simulação do conversor Pa<->PSI
22está sinalizado na figura abaixo.
23apresentada abaixo.
24Esta janela será chamada sempre que uma resposta errada for
25jogo. O
Monitorando Dinamômetro No Arduino Com Sintetizador De Voz Programado No Visual BasicVitor Amadeu Souza15m$7 · $0.00
Projetos Com Arduino - IiiVitor Amadeu Souza48m$10 · $0.00
Projetos Com Dspic Parte XiVitor Amadeu Souza36m$10 · $0.00
Reproduzindo Um Hino Em Arquivo Wav Com Base No ArduinoVitor Amadeu Souza50m$10 · $0.00
Apresentando Pinturas De Georg Flegel Com Display Tft Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza19m$6 · $0.00
Desenvolvendo Um Supervisório Em Vc# Com Gráfico Scope Para Monitoramento De Dinamômetro Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza17m$7 · $0.00
Desenvolvimento De Projetos De Monitoramento De Sensores Através Do Thinger.io Com Esp32 Programado Em ArduinoVitor Amadeu Souza4h 21m$26 · $0.00
Desenvolvendo Um Frequencímetro Para A Rede Can Programado Em ArduinoVitor Amadeu Souza21m$7 · $0.00
Programando O Nodemcu No ArduinoVitor Amadeu Souza48m$10 · $0.00
Implementando Árvore B Programado Em PythonVitor Amadeu Souza56m$6 · $0.00
Iot Para Medir Ozônio Com Esp32 Programado Em ArduinoVitor Amadeu Souza21m$8 · $0.00
Projetos Com Msp430 Parte IxVitor Amadeu Souza27m$10 · $0.00
Apresentando Os Tipos De Andamento Musical Com Display Lcd Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza10m$7 · $0.00
Acessando O Barramento De 8 Bits Isa Com Porta LógicaVitor Amadeu Souza31m$10 · $0.00
Desenvolvendo Um Datalogger Para Medir Wattímetro Com PicVitor Amadeu Souza12m$10 · $0.00
Projeto De Hardware Para Medição De Pressão Com Desenho De Esquema E Layout No KicadVitor Amadeu Souza1h 17m$7 · $0.00
Reproduzindo A Música De Marin Marais Em Arquivo Wav Com Pic Baseado No Mikroc ProVitor Amadeu Souza50m$6 · $0.00
Desenvolvendo Um Medidor Benzeno Modbus Rs232 No Esp32 Programado Em ArduinoVitor Amadeu Souza42m$11 · $0.00
Medindo O Valor De Pico Para Uma Medição De Decibelímetro Programado No PicVitor Amadeu Souza16m$6 · $0.00
As Obras De PlatãoPlatão3h 57m4.7 (1.3K)$6 · $0.00
Árvore e folhaJ.R.R. Tolkien4h 59m4.3 (6.3K)$12 · $0.00
Ética, Espiritualidade E CidadaniaAri Antônio Da Silva7h 40m$10 · $0.00
Homo Sapiens Teknelogo - A Superficial Condição HumanaAna Paula Pinho9h 43m$17 · $0.00
Seja YounikTiago Bruneto2h 32m4.7 (3.7K)$6 · $0.00
Dicionário Paulo FreireUnknown Author26h 51m4.7 (414)$15.99 · $0.00
O Livro Dos Mártires IlustradoJohn Foxe11h 52m4.6 (5.1K)$5 · $0.00
As Obras De PlatãoPlatão3h 48m4.6 (682)$6 · $0.00
Em defesa da escolaJan Masschelein, Maarten Simons5h 26m4.6 (726)$6.99 · $0.00
Teoria Dos JogosFernando Barrichelo2h 21m4.5 (543)$5 · $0.00
O homem e seus símbolosCarl G. Jung, Joseph L. Henderson, M.-L. von Franz, Aniela Jaffé, Jolande Jacobi, John Freeman14h 50m4.4 (156.9K)$14 · $0.00
Focado Em PessoasPedro Janot6h 48m4.4 (1.8K)$7 · $0.00
Avaliação MediadoraJussara Hoffmann4h 43m4.4 (2.7K)$9 · $0.00
Faça-os ler!Michel Desmurget12h 5m4.5 (321)$11.99 · $0.00
Para além da aprendizagem - Educação democrática para um futuro humanoGert Biesta5h 57m4.5 (278)$5.99 · $0.00
Piaget, Vigotski, WallonYves de La Taille, Marta Kohl de Oliveira, Heloysa Dantas5h 10m4.3 (3.4K)$4.99 · $0.00
Desenvolvimento e aprendizagem em Piaget e VigotskiIsilda Campaner Palangana6h 7m4.4 (513)$4.99 · $0.00
Teoria Queer: Um aprendizado pelas diferençasRichard Miskolci2h 36m4.4 (707)$4.99 · $0.00
Bourdieu & a EducaçãoCláudio M. Martins Nogueira, Maria Alice Nogueira4h 39m4.4 (319)$7 · $0.00
Pedagogia profanaJorge Larrosa13h 33m4.4 (273)$11.99 · $0.00

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