Desenvolvendo Jogos No Smartphone Para Ensino De Biblioteconomia

By Vitor Amadeu Souza
Listen with Sir Michael Caine™ and 1,000+ voices
Length43m

About this audiobook

Com o crescimento do uso dos smartphones Android em nosso cotidiano, torna-se fundamental que professores de todos os níveis de ensino agregem este recurso em sala de aula, como ferramenta de ensino. Esta é a proposta deste livro, no qual aborda a programação para a linha Android usando o MIT App Inventor, onde ao término de sua apresentação juntamente com seus recursos, é desenvolvido um jogo de perguntas e respostas usando a Biblioteconomia como matéria. Sendo assim, ao inicializar o jogo é apresentada uma pergunta e 4 respostas do tipo múltipla escolha, onde ao ser escolhida a correta passa-se para a tela seguinte, em que um novo questionamento é feito. Ao todo, a aplicação consiste de 5 telas e ao passar por todas as etapas do programa o jogador é congratulado pelo seu sucesso. Com esta ideia base, é possível expandir o jogo, onde o aluno poderá participar da elaboração de novas perguntas, elevando assim o interesse pelo assunto estudado. Espera-se que através deste exemplo, os professores (as) desta matéria sintam-se encorajados e possam explorar seu conteúdo de maneira mais lúdica, motivando os alunos a alinhar a tecnologia que fazem uso todos os dias com os conceitos que espera-se passar através da programação de um jogo no smartphone Android.

Audiobook details

GenreEducation and Learning, Technology
Length43 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateFeb 15, 2016
LanguagePortuguese

Table of contents

1Vitor Amadeu Souza
2Sumário
3Figura 1.1 – Tela do MIT App Inventor
4tamanho dentre outros.
5Figura 1.2 – Escolhendo o modo Designer ou Block
Show all chapters
6http://appinventor.mit.edu/explore/ai2/setup-emulator.html
7Figura 2.1 – Adicionando label à tela
8QR code for .apk) e obtenha o código para acessar através da
9dispositivo e neste exemplo, será visto como habilitar o seu
10labels. Clique no componente botão chamado Brasil, a tela ficará
11Figura 2.7 – Adicionando um evento ao programa
12Observe que há dois parâmetros configuráveis, sendo o
13Figura 2.12 – Adicionando mais países
14figura.
15Em seguida, há um bloco para cada botão que ao ser acionado
16neste experimento.
17id=resposta
18Figura 2.28 – Resultado de uma simulação
19Este exemplo irá desenvolver uma calculadora, no qual
20O bloco referente ao incremento, decremento e limpeza da
21Marque a opção NumbersOnly para as duas caixas de texto.
22Figura 3.14 – Simulação do conversor Pa<->PSI
23está sinalizado na figura abaixo.
24apresentada abaixo.
25Esta janela será chamada sempre que uma resposta errada for
26jogo. O
27Referências
Projeto Dimmer Dc Com O Transistor 2n3055 Com Desenho De Esquema E Layout No KicadVitor Amadeu Souza1h 17m$6 · $0.00
Monitorando Wattímetro No Arduino Com Sintetizador De Voz Programado No Visual C#Vitor Amadeu Souza20m$7 · $0.00
Envio De Mensagens Por Rf Com A Medição De Voltímetro Trifásico Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza15m$20 · $0.00
Reproduzindo O Som De Flauta Em Arquivo Wav Com Base No ArduinoVitor Amadeu Souza30m$8 · $0.00
Implementando Um Alarme Por Sms Com Módulo Sim800l Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza19m$7 · $0.00
Lendo E Escrevendo Em Arquivo Texto Programado Em Visual BasicVitor Amadeu Souza35m$6 · $0.00
Desenvolvendo Um App Em Android Programado No App Inventor Como Supervisório Para Monitoramento De Voltímetro Usando O Esp32 Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza4h 48m$8 · $0.00
Enviando Para A Internet Requisições Http Via Gprs Com Módulo Sim800l Para Monitorar Termômetro Programado Em Arduino E PhpVitor Amadeu Souza1h 6m$7 · $0.00
Projetos Com Pic32 Parte XVitor Amadeu Souza46m$10 · $0.00
Desenvolvendo Um Web Server Para Monitoramento De Fluxo De Massa Usando O Esp32 Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza42m$8 · $0.00
Monitorando A Concentração De Benzeno Através Do Thinger.io Com Esp8266 (nodemcu) Programado Em ArduinoVitor Amadeu Souza20m$9 · $0.00
Projetando Um Gravador De Memória 24cxx Com Desenho No KicadVitor Amadeu Souza30m$10 · $0.00
Empregando O Conceito De Smart City Para Gerar Ocorrência Policial Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza27m$8 · $0.00
Projetando Um Shield Arduino Para Conectar Display De 7 Segmentos Usando O FritzingVitor Amadeu Souza25m$8 · $0.00
Desenvolvendo Um Datalogger Para Medir Ohmímetro Com ArduinoVitor Amadeu Souza40m$10 · $0.00
Desenvolvendo Um Supervisório Em Vb Com Gauge Angular Para Monitoramento De Phmetro Programado No PicVitor Amadeu Souza23m$9 · $0.00
Desenvolvendo Um Bargraph Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza17m$6 · $0.00
Desenvolvendo Um Luxímetro Modbus Rs232 No PicVitor Amadeu Souza33m$10 · $0.00
Validando Número De Cpf Programado Em Visual C#Vitor Amadeu Souza35m$7 · $0.00
Desenvolvendo Um Controle De Bomba Para Reservatório De Água Programado No ArduinoVitor Amadeu Souza11m$7 · $0.00

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