
Desenhando Com Turtle Graphics – Blockly
By Helio H. Monte-altoLength1h 55m
About this audiobook
Este livro, parte de uma série de livros sobre ensino de programação e matemática por meio de Turtle Graphics, propõe uma abordagem de ensino cujo objetivo principal é auxiliar professores que queiram utilizar linguagens de programação do tipo Logo (também conhecidas como Turtle Graphics, ou Gráficos de Tartaruga) em sala de aula, de modo a introduzir conceitos matemáticos importantes de geometria e álgebra, e, ao mesmo tempo, estimular e desenvolver o pensamento computacional de estudantes da Educação Básica. No entanto, o estudante individual de nível superior pode também tirar proveito do material apresentado, especialmente o estudante de Ciência da Computação que deseja conhecer novas perspectivas de aprendizagem de algoritmos e programação. A ferramenta utilizada neste livro é o Blockly Turtle, um ambiente de desenvolvimento de Turtle Graphics baseado no Blockly, uma biblioteca do Google para criar linguagens de programação baseadas em blocos, ideais para iniciantes. O Blockly é também a base do desenvolvimento da mais recente versão da famosa linguagem de blocos Scratch. O Blockly Turtle permite realizar os comandos e construções de código disponíveis em outras ferramentas de Turtle Graphics, porém de forma mais lúdica por ser realizada por meio da programação em blocos. O conteúdo do livro inclui, além do tutorial básico mais focado no ensino de geometria e álgebra, alguns exemplos mais avançados, como os que envolvem o desenho de estrelas, espirais e fractais. Esse conteúdo introduz conceitos um pouco mais avançados de Algoritmos e Estruturas de Dados, como recursão, strings, listas e pilhas. Dessa forma, o estudante pode se aprofundar para além do conteúdo mais focado na transferência de aprendizado entre Matemática e Computação, que é a proposta principal e basilar deste livro.
Audiobook details
GenreTechnology, Science and Nature
Length1 hr 55 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateApr 13, 2024
LanguagePortuguese
Table of contents
1Introduction
15Plotagem de gráficos de funções no plano cartesiano
2Apresentação
16Indo além: estrelas, espirais e fractais
3O que é Turtle Graphics?
17Estrelas
4Qual a relação entre Turtle Graphics, Computação e Matemática?
18Espirais
5Por que utilizar o Blockly Turtle?
19Fractais
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6Preparação do ambiente/máquina
20Apêndice I
7Introdução ao ambiente
21Dicas diversas de uso do Blockly Turtle
8Inserindo os primeiros blocos
22Comandos “Desfazer” e “Refazer”
9Desenhando um quadrado
23Comando “Duplicar Blocos”
10Opcional: Convertendo para código textual
24Comando “Limpar Blocos”
11Linhas tracejadas
25Comando “Colapsar Bloco(s)”
12Polígonos regulares e ângulos
26Comando “Adicionar comentário”
13Um gancho para introduzir funções matemáticas
27Cores RGB
14De polígonos para círculos