
Créer son premier jeu Roblox
le guide complet pour débutants – programmation, création et publicationBy Richard M. R. WooksLength4h 58m
About this audiobook
Vous rêvez de créer votre propre jeu Roblox, mais vous ne savez pas par où commencer ?
Ce guide complet vous accompagne pas à pas, de votre toute première ouverture de Roblox Studio jusqu'à la publication d'un jeu fonctionnel, jouable par des millions de joueurs à travers le monde. Aucune expérience préalable en programmation n'est nécessaire.
À travers 25 chapitres progressifs, vous apprendrez à :
• Construire un monde depuis zéro : terrains, décors, lumières et matériaux
• Programmer en Lua, le langage officiel de Roblox, expliqué simplement
• Créer des interactions : portes, boutons, déclencheurs et zones secrètes
• Ajouter de véritables mécaniques de jeu : score, minuteur, niveaux
• Concevoir un jeu cohérent : genre, objectifs, règles, personnages, son
• Déboguer et optimiser votre création comme un développeur professionnel
• Publier votre jeu et créer une page attractive qui donne envie de jouer
• Comprendre les Robux et poser les bases de la monétisation
• Rejoindre la communauté des créateurs Roblox et continuer à progresser
Que vous soyez un joueur passionné souhaitant passer de l'autre côté de l'écran, un parent cherchant une activité éducative pour votre enfant, ou simplement curieux de découvrir la programmation à travers un projet concret et motivant, ce livre vous donne toutes les clés pour transformer votre première idée en un jeu réel, publié, et joué.
Aucun matériel coûteux, aucun diplôme requis. Juste un ordinateur, de la curiosité, et l'envie de créer.
Audiobook details
GenreTechnology, Children's Literature
Length4 hrs 58 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
LanguageFrench
Table of contents
1Front Matter
16Chapitre 14 : Créer les personnages et les avatars
2Introduction
17Chapitre 15 : Ajouter du son, de la musique et des effets spéciaux
3Chapitre 1 : Qu'est-ce que Roblox et pourquoi apprendre à créer ses propres jeux
18Chapter
4Chapitre 2 : Comprendre Roblox Studio – présentation de l'interface
19Chapitre 16 : Tester et corriger les bugs (debugging)
5Chapitre 3 : Créer un compte développeur et configurer son espace de travail
20Chapitre 17 : Optimiser les performances de votre jeu
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6Chapitre 4 : Créer votre premier monde – terrains, décors et environnements
21Chapitre 18 : Préparer votre jeu pour la publication
7Chapitre 5 : Travailler avec les objets (Parts) – formes, propriétés et matériaux
22Chapitre 19 : Publier sur la plateforme Roblox – étapes et bonnes pratiques
8Chapitre 6 : Utiliser la lumière, les couleurs et les textures
23Chapitre 20 : Créer une page attractive – icône, miniatures et description
9Chapitre 7 : Construire un niveau simple pas à pas
24Chapter
10Chapitre 8 : Découvrir le langage Lua – syntaxe et logique de base
25Chapitre 21 : Promouvoir votre jeu auprès des joueurs
11Chapitre 9 : Variables, conditions et boucles expliquées simplement
26Chapitre 22 : Comprendre les Robux et la monétisation de base
12Chapitre 10 : Les scripts dans Roblox Studio – où et comment les utiliser
27Chapitre 23 : Rejoindre la communauté des créateurs Roblox
13Chapitre 11 : Créer des interactions – portes, boutons et déclencheurs
28Chapitre 24 : Ressources utiles pour continuer à apprendre
14Chapitre 12 : Ajouter des mécaniques de jeu – points, minuteurs et niveaux
29Chapitre 25 : Idées de projets pour poursuivre votre progression
15Chapitre 13 : Définir le concept de votre jeu – genre, objectifs et règles
30Conclusion