Length9h 25m
About this audiobook
Blutrache, Heldenmut und der Fall eines stolzen Königshauses bilden den Kern dieses gewaltigen mittelalterlichen Epos über Liebe und Verrat. Siegfrieds Ermordung entfacht einen Hass, der durch Kriemhild bis zur totalen Vernichtung der Burgunden am Hofe Etzels führt. Es ist ein düsteres Monument menschlicher Leidenschaften, in dem das Schicksal unerbittlich zuschlägt und keine Helden, sondern nur noch Trümmer zurücklässt.
Audiobook details
Rating★★★★ 4.0 (13.4K)
Includes Goodreads, LibraryThing, Amazon, StoryGraph
GenrePoetry, Literary Classics
Length9 hrs 25 mins
Narrated byListen with 1,000+ voices
FormateBook with Audio
Publish dateFeb 23, 2026
LanguageGerman
Table of contents
1Erstes Abenteuer.: Wie Kriemhilden träumte.
2Zweites Abenteuer.: Von Siegfrieden.
3Drittes Abenteuer.: Wie Siegfried nach Worms kam.
4Viertes Abenteuer.: Wie Siegfried mit den Sachsen stritt.
5Fünftes Abenteuer.: Wie Siegfried Kriemhilden zuerst ersah.
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6Sechstes Abenteuer.: Wie Gunther um Brunhild gen Isenland fuhr.
7Siebentes Abenteuer.: Wie Gunther Brunhilden gewann.
8Achtes Abenteuer.: Wie Siegfried nach den Nibelungen fuhr.
9Neuntes Abenteuer.: Wie Siegfried nach Worms gesandt wird.
10Zehntes Abenteuer.: Wie Gunther mit Brunhild Hochzeit hielt.
11Eilftes Abenteuer.: Wie Siegfried mit seinem Weibe heimkehrte.
12Zwölftes Abenteuer.: Wie Gunther Siegfrieden zum Hofgelage lud.
13Dreizehntes Abenteuer.: Wie sie zum Hofgelage fuhren.
14Vierzehntes Abenteuer.: Wie die Königinnen sich schalten.
15Fünfzehntes Abenteuer.
16Wie Siegfried verrathen ward.
17Sechzehntes Abenteuer.: Wie Siegfried erschlagen ward.
18Siebzehntes Abenteuer.: Wie Siegfried beklagt und begraben ward.
19Achtzehntes Abenteuer.: Wie Siegmund heimkehrte und Kriemhild daheim blieb.
20Neunzehntes Abenteuer.: Wie der Nibelungenhort nach Worms kam.
21Zwanzigste Abenteuer.: Wie König Etzel um Kriemhilden sandte.
22Einundzwanzigstes Abenteuer.: Wie Kriemhild zu den Heunen fuhr.
23Zweiundzwanzigstes Abenteuer.: Wie Kriemhild bei den Heunen empfangen ward.
24Dreiundzwanzigstes Abenteuer.: Wie Kriemhild ihr Leid zu rächen gedachte.
25Vierundzwanzigstes Abenteuer.: Wie Werbel und Schwemmel die Botschaft brachten.
26Fünfundzwanzigstes Abenteuer.: Wie die Könige zu den Heunen fuhren.
27Sechsundzwanzigstes Abenteuer.: Wie Dankwart Gelfraten erschlug.
28Siebenundzwanzigstes Abenteuer.: Wie sie nach Bechlaren kamen.
29Achtundzwanzigstes Abenteuer.: Wie Kriemhild Hagen entpfieng.
30Neunundzwanzigstes Abenteuer.: Wie Hagen und Volker vor Kriemhildens Saal saßen.
31Dreißigstes Abenteuer.: Wie Hagen und Volker Schildwacht standen.
32Einunddreißigstes Abenteuer.: Wie die Herren zur Kirche giengen.
33Zweiunddreißigstes Abenteuer.: Wie Blödel mit Dankwart in der Herberge Stritt.
34Dreiunddreißigstes Abenteuer.: Wie Dankwart die Märe seinen Herren brachte.
35Vierunddreißigstes Abenteuer.: Wie sie die Todten aus dem Saale warfen.
36Fünfunddreißigstes Abenteuer.: Wie Iring erschlagen ward.
37Sechsunddreißigstes Abenteuer.: Wie die Königin den Saal verbrennen ließ.
38Siebenunddreißigstes Abenteuer.: Wie Rüdiger erschlagen ward.
39Achtunddreißigstes Abenteuer.: Wie Dietrichens Recken alle erschlagen wurden.
40Neununddreißigstes Abenteuer.: Wie Gunther, Hagen und Kriemhild erschlagen wurden.
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